Monster Hunter

Monster Hunter Carte de Panne

La carte des pannes suivante montre les emplacements les plus récents dans le monde où les utilisateurs de Monster Hunter ont signalé leurs problèmes et leurs pannes. Si vous rencontrez un problème avec Monster Hunter et que votre région n'est pas répertoriée, veuillez soumettre un rapport ci-dessous.

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La carte thermique ci-dessus montre où les rapports les plus récents soumis par les utilisateurs et les médias sociaux sont regroupés géographiquement. La densité de ces rapports est représentée par l'échelle de couleurs comme indiqué ci-dessous.

Utilisateurs de Monster Hunter concernés:

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La franchise Monster Hunter est une série de jeux vidéo de jeux d’action à thème fantastique conçus et publiés par Capcom.

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Emplacements les plus touchés

Les rapports d'interruption et les problèmes survenus au cours des 15 derniers jours provenaient de:

Emplacement Rapports
Villingen-Schwenningen, Baden-Württemberg Region 1
Bucharest, București 1

Discussion communautaire

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Monster Hunter Rapports de Problèmes

Dernières pannes, problèmes et rapports de problèmes dans les médias sociaux:

  • NieRAutoFana 𝓣𝓱𝓮𝓛𝓮𝓰𝓮𝓷𝓭𝓸𝓯𝓕𝓪𝓷𝓪 (@NieRAutoFana) a signalé

    @magus1er @capcom_france @monsterhunter Il y a une erreur de traduction Française dans la phrase de Bahari Il manque des mots pour une phrase compréhensible 👀

  • hakamikaze24 Ray🇩🇿 (@hakamikaze24) a signalé

    @Sarreta_ @monsterhunter Omg, le Valstrax a l'air impossible à faire ptdrrrrrrr

  • superarsenal009 superarsenal009 (@superarsenal009) a signalé

    @MTGSecretLair @monsterhunter wtf is surge foil?

  • Sarreta_ Sarreta (@Sarreta_) a signalé

    @hakamikaze24 @monsterhunter Impossible n'existe pas ici, on a combattu pire que ça, genre le behemoth avec les armures dde base sur mhw mdrrr

  • RimuruElBandito Rimuru (@RimuruElBandito) a signalé

    @monsterhunter Il m'a bien cassé les couilles

  • Paneka_ Paneka (@Paneka_) a signalé

    @monsterhunter *communities wtf autocorrect

  • LeducMathurin El-Supute🌑 (@LeducMathurin) a signalé

    @ArtiFi0 @monsterhunter Le problème ce qu'ils préfèrent s'occuper de ça, plutôt que je sais pas l'optimisation catastrophique ?

  • superarsenal009 superarsenal009 (@superarsenal009) a signalé

    @MTGSecretLair @monsterhunter wtf is surge foil?

  • superarsenal009 superarsenal009 (@superarsenal009) a signalé

    @MTGSecretLair @monsterhunter wtf is surge foil?

  • superarsenal009 superarsenal009 (@superarsenal009) a signalé

    @MTGSecretLair @monsterhunter wtf is surge foil?

  • isaacziane isaacziane (@isaacziane) a signalé

    @CorporHateLoL @enimaskoff @monsterhunter Et c'est censé faire quoi ? Le frame buffer n'est pas le problème, il y a beaucoup de choses à retravailler en fond (lods, volumetrics, mipmaps etc)

  • superarsenal009 superarsenal009 (@superarsenal009) a signalé

    @MTGSecretLair @monsterhunter wtf is surge foil?

  • SachaLASRY Sachou (@SachaLASRY) a signalé

    @monsterhunter @_Kaliz21 mec ****** on est pas pret pour ça...

  • sans_mentchir Man mon K (@sans_mentchir) a signalé

    @PierrotRoche @monsterhunter Commencé à Freedom 2, Rise est le pire en terme de game design et direction artistique, mais c'est pas de sa faute en soi il n'est que le symptôme d'un problème inhérent au origines de la série elle même

  • NieRAutoFana NieRAutoFana (@NieRAutoFana) a signalé

    @teddyD59 @monsterhunter il sert a rien monstre volant rapide, stuff de *****, armes pas intéressante, et déjà revenu dans Rise... un PiouPiou qui lance des écailles qui font hémorragie, mais dans leur maj il l'on rendu encore plus simple vu qu'il on augmenté la vitesse de guérison de l'hémorragie en

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