Nintendo Switch Online Carte de Panne
La carte des pannes suivante montre les emplacements les plus récents dans le monde où les utilisateurs de Nintendo Switch Online ont signalé leurs problèmes et leurs pannes. Si vous rencontrez un problème avec Nintendo Switch Online et que votre région n'est pas répertoriée, veuillez soumettre un rapport ci-dessous.
La carte thermique ci-dessus montre où les rapports les plus récents soumis par les utilisateurs et les médias sociaux sont regroupés géographiquement. La densité de ces rapports est représentée par l'échelle de couleurs comme indiqué ci-dessous.
Utilisateurs de Nintendo Switch Online concernés:
Le service en ligne Nintendo Switch permet aux propriétaires de console de profiter de jeux multijoueurs en ligne, ainsi que d'une application pour smartphone connectée au système Nintendo Switch et de communiquer avec des amis pour des jeux coopératifs et compétitifs en ligne.
Emplacements les plus touchés
Les rapports d'interruption et les problèmes survenus au cours des 15 derniers jours provenaient de:
| Emplacement | Rapports |
|---|---|
| Milan, Lombardy | 1 |
| Paris, Île-de-France | 1 |
| Guayaquil, Guayas | 1 |
| Voiron, Auvergne-Rhône-Alpes | 1 |
| Orange, CA | 1 |
Discussion communautaire
Conseils? Frustrations? Partagez-le ici. Les commentaires utiles comprennent une description du problème, la ville et le code postal.
Méfiez-vous des "numéros d'assistance" ou des comptes de "récupération" qui pourraient être affichés ci-dessous. Assurez-vous de signaler et de voter contre ces commentaires. Évitez de publier vos informations personnelles.
Nintendo Switch Online Rapports de Problèmes
Dernières pannes, problèmes et rapports de problèmes dans les médias sociaux:
-
Izukend (@izukend) a signalé@sk_volt c'est the pokémon compagny le problème pas nintendo
-
Energeek de L'Archipel (@Energeek_ACNH) a signaléImaginez qu'un jour, Nintendo cesse de créer des consoles mais crée à la place des smartphones que vous pourriez aussi connecter sur votre TV pour jouer à vos jeux Nintendo (et autres), en plus de pouvoir y jouer en mode portable. L'appareil serait adapté pour y connecter des manettes directement sur le téléphone (ou aurait une manette intégrée comme le Xperia Play à l'époque (cf. mon tweet en réponse)), aurait toutes les fonctions d'un téléphone (appels, sms, autres applications), un appareil photo d'une bonne qualité (selon la gamme), la possibilité d'étendre le stockage via MicroSD, etc. Tous les jeux de Nintendo ne sortiraient que sur leurs smartphones qui coûteraient entre 450 et 700€. Les éléments qui feraient la différence de prix seraient la qualité de l'appareil photo, de l'écran (OLED, pas OLED), des haut-parleurs, mais en aucun cas la puissance de l'appareil. Seule la génération de l'appareil changerait sa puissance. Les jeux seraient un peu moins chers (40-50€) et disposeraient également d'un système de prêt illimité pour les personnes réunies au sein d'un même groupe familial. Cependant, comme pour Pocket Camp, vous vous exposeriez aux micro-paiements pour obtenir plus de contenus dans des jeux comme cela a pu être le cas pour Animal Crossing Pocket Camp. Cependant, ça vous garanti une durée de vie étendue et plus de contenus. Vous pourriez continuer de vendre et d'acheter des jeux entre vous, moyennant une taxe obligatoire de 20% qui irait directement dans la poche de Nintendo (vous vendez un jeu 20€, Nintendo récupère 4€). Quelques avantages : - Vous embarqueriez tous vos jeux avec vous et n'auriez pas à craindre la déconnexion des serveurs Nintendo pour une console. Vous ne seriez pas obligé non plus de changer d'appareil pour profiter des nouveaux jeux (donc plus obsolescence à part l'obsolescence "naturelle"). - Votre téléphone pourrait tenir plus longtemps dans le temps comme votre console car Nintendo imposerait une exigence d'optimisation des applications aussi stricte que pour ses jeux. - Vous profiteriez aussi d'une intégration maximale de vos applications favorites au sein de l'environnement Nintendo (poster des enregistrements sur Instagram par exemple, ou enregistrer des vidéos plus longues / streamer depuis votre console sur Twitch/Discord, regarder une vidéo/live pendant que vous jouez). Quelques inconvénients : - Votre téléphone pourrait être plus épais et donc un peu plus lourd. - Aussi, les jeux plus récents pourraient ramer un peu en fonction de la date d'achat / génération de votre téléphone Nintendo. - En jeu mode portable, vous auriez une autonomie qui chuterait à cause de l'exécution d'autres applications en fond, et/ou votre téléphone chaufferait un peu plus à cause de la 5G etc. Vous échangeriez votre smartphone actuel pour un modèle Nintendo ?
-
Heakko (@Heakko) a signalé@Damagio3 @JVCom Bah si, Nintendo est clairement le plus important, le plus gros des trois. L'existence même de la TPC est le problème en réalité je pense.
-
Ordrier (@ordrier) a signalé@TimoClaeys Quand tu vois ce que ça donne en jeu, désolé mais ça vaux pas 500 euros. Y’a que les suceurs de Nintendo pour dire de la ***** pareil. J’ai beau être fan de certaines licence exclu Nintendo, j’achèterais pas cette bouse
-
Guitoun 🏴☠️🇨🇵 (@guitoun80) a signalé@Redd__Hoodd @RyanTmYt Non la Switch 2 est éclatée de partout, mais ce n'est pas le but de Nintendo, alors c'est pas trop gênant, par contre la batterie de *****, ils abusent
-
DebKazu (@debkazuworld) a signalé@CesarRindra En vrai c'est plus la faute de The Pokémon Company que de Nintendo eux même.
-
Breezy Jr (@Haceneberg) a signalé@Damagio3 @JVCom Le poto qui comprend pas que c’est pas GF le problème mais Nintendo mdrrrrr
-
レミーサニサ (@RemissaNissa) a signalé@GoldenGeekBlog @Sensai25 Ah je pensais que c’était via les abonnements (game pass et maintenant revenus abonnements blizzard etc compagnie) Ils ont longtemps essayer de mettre le gamepass chez la concurrence notamment Nintendo c’est qu’au niveau business en tout cas à l’époque c’était pertinent
-
J.R.F.B. (@Numod_Root) a signalé@GyoJvfr @NintendHOME Enfin je dis ça mais je ne pense évidemment que ce soit une majorité. Nintendo a juste su rendre confiance aux consommateurs avec la Switch. Maintenant faut qu'ils la gardent avec la 2.
-
️️️️️️ (@UberLeTaxi) a signalé@gab1connu @LerLolo26 @Fildrong Même composants MAIS meilleure répartition interne et des composantes de meilleure qualité si j'ai bien compris, donc drift moins probable mais toujours possible. Après en UE Nintendo propose de réparer tes joycons totalement gratuitement et ce même hors garantie donc en vrai-
-
Zion (@ZionBronx) a signalé@earthbound1988 @SylaannK @LeoTechMaker Pokemon est une copie honteuse de digimon. Si digimon avait été aussi cons, Pokemon n’existerait même pas pauvre suceur Nintendo de *****. Votre cerveau bousillé j’ai juré
-
Lloyd (@RaffardL) a signalé@Helio_Red Gf sont donc capable de faire des beaux jeux, bizarrement quand ils ont pas de deadlines. Le vrai problème de la licence c'est TPCI et peut être un peu Nintendo.
-
Greninja (@greninjaplk) a signalé@CesarRindra Si t’as pas de jeux Pokémon t’as pas de cartes t’as pas d’animé et Nintendo touchent rien sur ces produits là donc le problème est clairement TPCi ! C’est eux qui ont le plus besoin de ce rythme là ! Ça montre aussi qu’ils doivent arrêter avec leur moteur de ***** pour PKMN
-
CoralieVulth (@DVulth) a signalé@ClementC2402 @JVCom Après pour le coup c'est effectivement de la faute de TCP et tu racontes de la ***** Nintendo font que de la ***** en ce moment, mais pokemon n'a jamais été de leur faute, la faute reviens a TCP et gamefreaks, avec leurs délais ingérables
-
L’inconnu bien connu 🫣 (@__Kery) a signaléDonc Pokémon n’aurait jamais pu ressembler à ça ? De la faute de Nintendo ? De The Pokémon Company ??