Nintendo Switch Online Carte de Panne
La carte des pannes suivante montre les emplacements les plus récents dans le monde où les utilisateurs de Nintendo Switch Online ont signalé leurs problèmes et leurs pannes. Si vous rencontrez un problème avec Nintendo Switch Online et que votre région n'est pas répertoriée, veuillez soumettre un rapport ci-dessous.
La carte thermique ci-dessus montre où les rapports les plus récents soumis par les utilisateurs et les médias sociaux sont regroupés géographiquement. La densité de ces rapports est représentée par l'échelle de couleurs comme indiqué ci-dessous.
Utilisateurs de Nintendo Switch Online concernés:
Le service en ligne Nintendo Switch permet aux propriétaires de console de profiter de jeux multijoueurs en ligne, ainsi que d'une application pour smartphone connectée au système Nintendo Switch et de communiquer avec des amis pour des jeux coopératifs et compétitifs en ligne.
Emplacements les plus touchés
Les rapports d'interruption et les problèmes survenus au cours des 15 derniers jours provenaient de:
| Emplacement | Rapports |
|---|---|
| New Orleans, LA | 1 |
| Los Angeles, CA | 1 |
| Batesville, MS | 1 |
| Upper Marlboro, MD | 1 |
| Pretoria, Gauteng | 1 |
Discussion communautaire
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Nintendo Switch Online Rapports de Problèmes
Dernières pannes, problèmes et rapports de problèmes dans les médias sociaux:
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Estève
(@Esteve_Y) a signalé
@Epyonzilla @El_Enfoiro Pourtant depuis la DS, toutes les Nintendo sortent avec une fiche technique ridicule. Pour moi, tout se joue des le départ avec l’idée de la console et la communication autour d’elle. Soit le public est réceptif à cette idée et les devs sont chauffés, soit ça tombe à plat...
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Nekomamushi
(@Fabounet51) a signalé
Et pendant ce temps-là, #Nintendo, que beaucoup disent nianiania pas 4k tout ça, bat tous leurs records de ventes de consoles et de jeux. Alors que le online, disons-le, c'est merdique (honteux d'ailleurs). Je ne saurais que conseiller à Nintendo de racheter le service Stadia, et
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🏴OMLT🏴
(@_omlt_) a signalé
En fait on va bientôt apprendre que l'Infra online puait du cul chez Nintendo parce qu'elle était littéralement au cul de la connexion de @Foxmonsieur Franchement je serais même plus surpris, Plus RIEN ne peut m'étonner désormais 🙃😎
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CptBFheart
(@_MrPatat_) a signalé
@pimousseSsbu @oscarlemaire Il y a 2 ans, leurs ennemis étaient Sony/MS/Nintendo, dont la gueguerre se résume à qui a le plus d'exclu Maintenant ils se rendent comptent que c'est en fait Amazon et Nvidia dont le seul soucis est le service. Pourquoi investir des millions dans un truc inutile du coup?
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𝙵𝚘𝚜𝚝𝚎𝚛
(@Foster_Requiem) a signalé
@FlowXII C'est vraiment honteux mais après les jeux d'argent sont interdits au Japon donc un tournoi où on gagne un aussi grande somme c'est immoral pour eux (**** nintendo quand même)
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alex | symone stan🧏🏻♂️✨
(@alexsugiwu) a signalé
donc apparemment si l'online de Nintendo est aussi pourri c'est parce qu'ils avaient un serveur vieux de 18 ans qu'ils utilisaient déjà pour la DS? 😭
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TyphloCube
(@indi_ozier) a signalé
@TraceurPac @Captaindim @Fildrong C'est un problème qui ne touche pas que Smash mais Nintendo en général (parce qu'on est pas les seuls à souffrir de leurs pratiques merdiques), mais le problème c'est que le comportement de certains fans et la controverse des pédos nous décrédiblise et du coup (...)
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PAPA SOLUTION 🇨🇬
(@papa_connecte) a signalé
de
Rueil-Malmaison, Île-de-France
@NizarVeintiuno @JoelPostbad Y’a ça et aussi le fait que le secteur soit bien défini. C’est difficile voir quasi impossible de prendre une part du gâteau à Sony, Nintendo, Xbox. On se fout souvent de MS mais ils sont tjrs présent malgré leur éternel place de second
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Bass_N_Roll - Mathieu
(@Bass_N_Roll) a signalé
@NicoWav J'aurai plus dit impitoyable qu'abominable. La vérité est qu'il est devenu quasiment impossible de mettre un pied dans l'industrie si on ne s'appelle pas Nintendo ou Sony, même Microsoft a encore du mal à s'intégrer alors qu'ils sont là depuis 20 ans
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Garen Tokounian
(@GarenTokounian) a signalé
@linkwaker1 @NintendoAmerica En plus les fans demande grave des remakes et si Game Freak choisis le mauvais,donc ils y auras des fans qui vont être déçus c’est ça le problème
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Arias800
(@Arias8003) a signalé
@ZunaZara C'est pour ça qu'il faut toujours chercher les raisons d'un échec. L'échec de la Wii U était liée a la communication de Nintendo, rien que choisir Wii U comme nom était une erreur, car oui la console n'était pas mauvaise.
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Nekomamushi
(@Fabounet51) a signalé
Suite à la fermeture de ses 2 studios gaming, je ne donne pas cher de la peau du service Stadia. Tout ce qu'ils vont faire, c'est vendre leur technologie et/ou servir de support pour des éditeurs ou bien Nintendo (Nintendo aurait bien besoin de l'expertise Google pour son online)
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Artvado
(@Artvado) a signalé
Si il vous faut la reconnaissance d'une grande entreprise pour vous sentir légitime ya un problème. Nintendo (France en tout cas) aide facilement pour l'organisation d'évènements, a la condition qu'il n'y ai pas d'argent mis en jeu.
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DMT | Rhaemos
(@Rhaemos) a signalé
@life_good_SSBU @vancon_tom @Ultime_Bg C'est PlatinumGames, mais Nintendo a financé le développement du jeu (comme pour beaucoup d'autres de leurs licences). L'IP appartient maintenant à 100% à Nintendo, donc bon c'est presque comme si c'était un first party
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LS LwyNox ⚡
(@LwyNox_) a signalé
@RealKyoukkk @ShiinaBR C'est casi impossible avec Nintendo...