Nintendo Switch Online Carte de Panne
La carte des pannes suivante montre les emplacements les plus récents dans le monde où les utilisateurs de Nintendo Switch Online ont signalé leurs problèmes et leurs pannes. Si vous rencontrez un problème avec Nintendo Switch Online et que votre région n'est pas répertoriée, veuillez soumettre un rapport ci-dessous.
La carte thermique ci-dessus montre où les rapports les plus récents soumis par les utilisateurs et les médias sociaux sont regroupés géographiquement. La densité de ces rapports est représentée par l'échelle de couleurs comme indiqué ci-dessous.
Utilisateurs de Nintendo Switch Online concernés:
Le service en ligne Nintendo Switch permet aux propriétaires de console de profiter de jeux multijoueurs en ligne, ainsi que d'une application pour smartphone connectée au système Nintendo Switch et de communiquer avec des amis pour des jeux coopératifs et compétitifs en ligne.
Emplacements les plus touchés
Les rapports d'interruption et les problèmes survenus au cours des 15 derniers jours provenaient de:
| Emplacement | Rapports |
|---|---|
| Albacete, Castilla-La Mancha | 1 |
| Manchester, England | 1 |
| Witney, England | 1 |
| Preston, England | 1 |
| Asunción, Asunción | 1 |
| Philadelphia, PA | 1 |
| Edenton, NC | 1 |
| Miami, FL | 1 |
| Valencia, CA | 1 |
Discussion communautaire
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Nintendo Switch Online Rapports de Problèmes
Dernières pannes, problèmes et rapports de problèmes dans les médias sociaux:
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Heroshade
(@Heroshade6) a signalé
@EdwLayton Mais comme c'est Nintendo, il faut en remettre une couche, des caisses, c'est ça votre problème En attendant, malgré ces aberrations technique, le jeu crash pas h24 comme Cyberpunk a l'époque et comme cod mw2, j'espère voir ton thread la dessus très bientôt
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Kero B. 🏳️🌈🎮🇫🇷
(@iamkerobero) a signalé
@MisterMagicMC Ben c’est Pokémon :/ Je vais pas cracher dans la soupe, je suis le premier à me jeter dessus. Mais Nintendo devrait quand même mettre les pieds dans le plat pour l’aspect technique parce que là… j’ai beau essayer de faire abstraction, ça aliase tellement, je vois des paillettes.
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max
(@strotus1991) a signalé
@Billy_203 @EdwLayton J'avoue ******,Nintendo manque tellement de moyen,et pokémon et une si petite licence si peu connu qui ne rapporte presque rien,pourquoi y mettrais du budget et du temps de développement dessus hein? Vue que t'aura quand même une tonne de gogol qui boufferont cet ***** avec joie
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Rockin mode propagande Bayonetta 3 ON
(@Scarface38400) a signalé
@MeyerMovies @MaximeChao Alors déjà on parle de produit bugés sur le sujet de base, donc c'est le développeur qu'il faut blâmer, les jeux développer par Nintendo sont loin d'avoir autant de soucis techniques, ensuite je suis même pas sûr que ce soit Nintendo qui finance le développement de mémoire 1/2
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Nicolas El Pilastre 🇫🇷 🇵🇹
(@NicolasPilastre) a signalé
comprendre que le problème ne vient pas de Game Freak mais de The Pokémon Company et Nintendo qui forcent ce rythme effréné aux développeurs, mais c'est aussi eux les premiers à voir l'argent qu'ils se font, ce seront donc eux les 1er à voir les pertes liés à des critiques
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Kaha
(@kahabeth) a signalé
@BeautifulLoser_ Disons que y'a un gros décalage entre le fric que rapporte la licence et le budget alloué à Game Freak. Ca fait des années qu'on sait que Game Freak est forcé de sortir un jeu par un an avec un budget faible et une équipe réduite Le soucis se situe du côté Nintendo/Pokemon Comp
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saeba
(@saeba2432) a signalé
@EdwLayton Bah comme game freak et Nintendo reste sur une formule "sur", cela ne leur pose pas de problème car les ventes seront toujours là… Mais c’est vrai qu’il faudrait arrêter de totalement abuser à sortir des clones tous les 2 ou 3 ans. Là c’est plus possible, y’a 10ans de retard !
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Rengoku Kyōjurō
(@YoannRsn) a signalé
Et vos réactions ne font que renforcer Nintendo dans l'idée que les fans pokemon sont prêt à gober n'importe quoi une fois par an tant que le jeu est """jouable""". Le problème c'est pas Nintendo, c'est vous et vos réactions.
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Yorvjans-Torklyans
(@JeancharleNgt) a signalé
@KakutoSaiki @sadiiequeen C'est la faute de pokemon company, pas de gamefreak ni nintendo,
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MIsTheNew🤡
(@PerroquetQuete) a signalé
Sortiront sûrement plus tard pour fixer certains bugs, rassurez vous, respirez reprenez votre souffle ça va aller. Comme dit dès le début, faut pas en vouloir aux devs, aux graphistes, faut en vouloir à Nintendo/Pokémon et leurs deadlines de baisés. Je passe de très bons moments
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Yorvjans-Torklyans
(@JeancharleNgt) a signalé
@NicolasPilastre Alors tu fais une minuscule erreur, c'est Pas la faute à nintendo, puisque ces derniers ont proposé une collaboration étroite avec plusieurs de leurs studios dont monolith soft qui se charge des xenoblade chronicles, mais uniquement de la pokemon company qui a refusé la collab
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Théo 🇫🇷 Benze Goat 🐐👑 🇵🇸
(@theo_angibaud) a signalé
@lifefly__ @RedemptionBj Frero laisse le mangé de la ***** il aime joué a un jeu moche a 10fps sur une si grosse licence , Perso je trouves ça honteux qu'en big 2022 ou puissent pas joué a un pokemon digne de ce nom . Depuis epee et bouclier je trouves le jeu baclé et merci a la fanbase nintendo !!!!
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Un_random
(@un_rando_m) a signalé
@seigneursakai @EdwLayton Oui et ce n'est pas le problème ici (quoi que être autant à la ramasse graphiquement en etant la license n1 de Nintendo c'est quand même un peu honteux meme si on est d'accord que les graphismes c'est loin d'être le + important dans un jv)
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Redrank
(@timeobleasgmai1) a signalé
@GokuBlack1Fan @ElioroTheSaiyan @ZettoDB C est pas la faute de GameFreak c'est Nintendo et la Pokémon comptany qui les forces a sortir des jeux avec des deadlines abusés pour pouvoir correspondre avec l'anime les cartes et tout les produits dérivés
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Alex
(@Izayoi_Sakamak) a signalé
@KenBogard @CronoTK Oui mais cyberpunk a reçu des updates et CDProject parlait dessus la Nintendo ils s’en batte les cacahouètes que les jeux soit rempli de bug et moche