Nintendo Switch Online Carte de Panne
La carte des pannes suivante montre les emplacements les plus récents dans le monde où les utilisateurs de Nintendo Switch Online ont signalé leurs problèmes et leurs pannes. Si vous rencontrez un problème avec Nintendo Switch Online et que votre région n'est pas répertoriée, veuillez soumettre un rapport ci-dessous.
La carte thermique ci-dessus montre où les rapports les plus récents soumis par les utilisateurs et les médias sociaux sont regroupés géographiquement. La densité de ces rapports est représentée par l'échelle de couleurs comme indiqué ci-dessous.
Utilisateurs de Nintendo Switch Online concernés:
Le service en ligne Nintendo Switch permet aux propriétaires de console de profiter de jeux multijoueurs en ligne, ainsi que d'une application pour smartphone connectée au système Nintendo Switch et de communiquer avec des amis pour des jeux coopératifs et compétitifs en ligne.
Emplacements les plus touchés
Les rapports d'interruption et les problèmes survenus au cours des 15 derniers jours provenaient de:
| Emplacement | Rapports |
|---|---|
| Witney, England | 1 |
| Preston, England | 1 |
| Asunción, Asunción | 1 |
| Philadelphia, PA | 1 |
| Edenton, NC | 1 |
| Miami, FL | 1 |
| Valencia, CA | 1 |
| New Orleans, LA | 1 |
Discussion communautaire
Conseils? Frustrations? Partagez-le ici. Les commentaires utiles comprennent une description du problème, la ville et le code postal.
Méfiez-vous des "numéros d'assistance" ou des comptes de "récupération" qui pourraient être affichés ci-dessous. Assurez-vous de signaler et de voter contre ces commentaires. Évitez de publier vos informations personnelles.
Nintendo Switch Online Rapports de Problèmes
Dernières pannes, problèmes et rapports de problèmes dans les médias sociaux:
-
Arias800
(@Arias8003) a signalé
@ZunaZara C'est pour ça qu'il faut toujours chercher les raisons d'un échec. L'échec de la Wii U était liée a la communication de Nintendo, rien que choisir Wii U comme nom était une erreur, car oui la console n'était pas mauvaise.
-
Givrix
(@Givrix) a signalé
@Dreast_ Le concept de la wii u c'était juste la DS de salon hein, et les fonctionnalités du gamepad ont été utilisé intelligemment que sur un seul jeu Nintendo (Splatoon), le reste c'était gadget La Wii U n'apportait pas d'autre évolution autre que la technique (quand même à la ramasse)
-
NintendojoFR
(@NintendojoFR) a signalé
Le saviez-tu ? Sauf erreur, les seules nouvelles licenses 1st-party sorties par Nintendo depuis la Switch sont des jeux de sport : Arms et Ring Fit Adventure.
-
✖️Kreezy « No Touch » Elengi✖️
(@KreezyOzah) a signalé
@Incroyable_94 Ça me meme son que Street Fighter quand ça bug que la Super Nintendo
-
(S)niper (I) (M)onkey (P)
(@Raytreau) a signalé
@june_kilmister En vrai c'était grave bien juste ils ont pas supporté le concept, que ça soit Nintendo ou les tiers, personne a exploité la console Bon c'était pas son seul problème mais à part ça la proposition était cool, c'est dommage
-
Yann Rieder
(@YannRDR) a signalé
(Notez : les chiffres sont corrects, mais la première image est sauf erreur un photomontage, le site investisseurs de Nintendo ne liste pas la Switch Lite à part sur la page en question.)
-
🏴OMLT🏴
(@_omlt_) a signalé
En fait on va bientôt apprendre que l'Infra online puait du cul chez Nintendo parce qu'elle était littéralement au cul de la connexion de @Foxmonsieur Franchement je serais même plus surpris, Plus RIEN ne peut m'étonner désormais 🙃😎
-
⚧Trans Formation ✨🍜
(@edendiaa_) a signalé
Comment ça Nintendo viennent de changé leurs serveurd mutliplayer après 2 décennie ?? Ça tournait sous window 98 stp?? Tu m'étonnes que splatoon ça bug ptdrr
-
Chabotender
(@chabosatender) a signalé
@tomatotti86 Franchement, mis à part quelques soucis chiants (genre le drift etc), Nintendo est presque en train de faire un sans faute sur cette génération. Ils ont eu des super opportunités qu'ils ont saisies. Mais je crois que l'année dernière toutes les consoles ont cartonnées haha
-
Estève
(@Esteve_Y) a signalé
@Epyonzilla @El_Enfoiro Pourtant depuis la DS, toutes les Nintendo sortent avec une fiche technique ridicule. Pour moi, tout se joue des le départ avec l’idée de la console et la communication autour d’elle. Soit le public est réceptif à cette idée et les devs sont chauffés, soit ça tombe à plat...
-
Oscar Lemaire
(@oscarlemaire) a signalé
@AlexJarayCW @AelSanz Note quand même que tu commence par dire que Nintendo fait trop de suite plutôt que des nouvelles licences (en citant Ring Fit qui est... une nouvelle licence) et puis finalement tu dis que le problème c'est qu'ils font pas de suites. Faudrait savoir.
-
J-O
(@Paganini_Mr_) a signalé
@JulienChieze Oui sans problème, après a mon avis, et malgré la communication de nintendo, la switch est une console portable.
-
Arias800
(@Arias8003) a signalé
@ZunaZara J'ai pas développé mais le problème du terme "Wii U" c'est que ça faisait pas mal écho à la manière dont Nintendo nommais les accessoires de le Wii (Wii Fit par exemple). Donc beaucoup de gens ont pris la Wii U comme un accessoire de la Wii, les problèmes de com n'ont pas aidés.
-
Ugfire
(@Ugfire_SSB) a signalé
@Master_SSB nan mais après si on lag des fois c'est à cause du online de Nintendo hein
-
Radical 馬鹿みたい
(@Dreast_) a signalé
@Givrix Par logiciel j'entends aussi les jeux qui sont dessus, et la switch est bien loin d'être une mauvaise console mais c'est à mon avis ce que nintendo aura eu de moins intéressant à nous proposer jusqu'ici en terme de support/jeu (le problème des joycons drift est tjr pas réglé)