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Nintendo Switch Online

État de Nintendo Switch Online : problèmes de serveur et signalements de panne

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Le service en ligne Nintendo Switch permet aux propriétaires de console de profiter de jeux multijoueurs en ligne, ainsi que d'une application pour smartphone connectée au système Nintendo Switch et de communiquer avec des amis pour des jeux coopératifs et compétitifs en ligne.

Problèmes au cours des dernières 24 heures

Le graphique suivant montre le nombre de rapports que nous avons reçus sur Nintendo Switch Online par heure de la journée au cours des dernières 24 heures. Une panne est déterminée lorsque le nombre de rapports est supérieur à la ligne de base, représentée par la ligne rouge.

Pour le moment, nous n'avons détecté aucun problème sur Nintendo Switch Online. Rencontrez-vous des problèmes ou une panne? Laissez un message dans les commentaires.

Problèmes les plus rapportés

Voici les problèmes les plus récents signalés par les utilisateurs de Nintendo Switch Online via notre site Web.

  • 63% Jeu en Ligne (63%)
  • 25% Panne (25%)
  • 13% Crash de jeu (13%)

Carte en direct des pannes

Les derniers rapports et problèmes d'interruption proviennent

CityProblem TypeReport Time
Montataire Crash de jeu il y a 5 jours
Montataire Panne il y a 10 jours
Melbourne Jeu en Ligne il y a 2 mois
Vallejo Panne il y a 2 mois
Mobile Jeu en Ligne il y a 2 mois
Milan Jeu en Ligne il y a 2 mois
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Discussion communautaire

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Nintendo Switch Online Rapports de Problèmes

Dernières pannes, problèmes et rapports de problèmes dans les médias sociaux:

  • Misthoriia
    Misthoriia (@Misthoriia) a signalé

    @Staz117 @TheRetroGamer_3 @CesarRindra Étant donné que les jeux sont calé sur la sortie des cartes et compagnie, c’est bien TPC qui donne ce rythme de *****, parce que c’est eux qui s’occupent de ça. Mais faut toujours voir Nintendo comme le grand méchant alors qu’ils ont aucun problème sur leurs autres licence

  • ToutSavoirFr
    Tout Savoir (@ToutSavoirFr) a signalé

    @BFMTV @BFMTV Le Joy-con drift, c'est un peu comme la promesse d'une suite de film qui jamais ne sort. Nintendo doit sérieusement se réveiller, sinon leur innovation deviendra juste une légende urbaine. Qu'attendent-ils pour résoudre ce souci ?

  • GrifferClaw
    Sekired (@GrifferClaw) a signalé

    De plus je suis obliger de préciser que cela na pas de raisons de mener une chasse aux sorcières en disant que c’est la faute de TPCi, Nintendo ou Game Freak, je pense surtout que c’est un tous. Cela n’excuse pas les dernier jeux Pokémon sortie mais c’est expliquable.

  • UberLeTaxi
    ️️️️️️ (@UberLeTaxi) a signalé

    @gab1connu @LerLolo26 @Fildrong Même composants MAIS meilleure répartition interne et des composantes de meilleure qualité si j'ai bien compris, donc drift moins probable mais toujours possible. Après en UE Nintendo propose de réparer tes joycons totalement gratuitement et ce même hors garantie donc en vrai-

  • nostradamusJo
    jO'nOstra (@nostradamusJo) a signalé

    @wmedo59 @NintendHOME @laboitecom Normal parce qu'on s'y habitue malheureusement. Que se soit la Xbox série x avec sa manette élite qui adorent avoir se problème de drift et la manette PS, on gueule un moment mais quand rien ne change on fini par accepter. Néanmoins j'espérais avec Nintendo ça aurait évolué 🤷🏽

  • kyriosu_miritsu
    Kyriosu_Miritsu (@kyriosu_miritsu) a signalé

    @ClementC2402 @JVCom Et si t'arrêtait d'être con 2 secondes ? Si les jeux autre que Nintendo coûtent 120€, ça peut pas être la faute à Nintendo si ces derniers ne pratiquent pas ces fameux prix.

  • vivissam_
    Vivissam •٩٩٩ (@vivissam_) a signalé

    @thedumbboyy Je pense pas que ça soit Game Freak le problème mais plutôt ceux qui dirigent Pokémon Compagny et Nintendo. Les dev savent faire, juste ils ont sois pas le temps, soit bridé par les grosses tête 😭😭😭

  • ProfesseurThuya
    Professeur Thuya (@ProfesseurThuya) a signalé

    @Zykone_ Alors si le problème ne vient pas d’eux il vient de qui? Les autres licences de Nintendo n’ont pas ce genre de problèmes.

  • SteelHazeHortus
    Ponkotsu (@SteelHazeHortus) a signalé

    @sk_volt c'est tellement pas la faute de nintendo que quand ils ont vu l'état de scarlet ils ont proposé à TPC de détacher une partie de monolith soft pour aider sur le développement et ils ont refusé arretez de dire que c'est nintendo ******

  • greninjaplk
    Greninja (@greninjaplk) a signalé

    @sk_volt @SB_Game Mais pourquoi dans ton tweet tu cibles Nintendo alors qu’on sait tous qui est le problème ? Tout ça pour faire des stats ?

  • pmlojh
    ۞MarocVortex۞🇲🇦🇫🇷🕋 (@pmlojh) a signalé

    @Princess_R_B @Zykone_ Alors totalement faux, Nintendo n'est responsable en RIEN des problèmes de Pokemon. Le Budget c'est GameFreak eux même avec TPC, et crois moi que le Budget n'est pas un problème avec se qu'il génère. Les Jeux Pokemon sont mauvais a cause de GameFreak, c'est eux les problèmes.

  • LeMancunien_7
    🦇🟢🦸🏻‍♂️🦅 (@LeMancunien_7) a signalé

    Bah le problème c’est que Nintendo ne propose aucune console de salon performante

  • benjamin1576134
    benjamin (@benjamin1576134) a signalé

    @shyrokee @JVCom Tu racontes que de la *****, si on prend une switch c'est pour les licences Nintendo. Le reste on s'en branle, peu importe la puissance.

  • esvext
    Esvext (@esvext) a signalé

    @GXL_Redge C'est ça le truc... Ils n'optimisent déjà pas sur les autres plateformes... alors sur celle où le jeu a le moins de potentiel de vente ? Cela dit c'est le moment idéal pour que Call of Duty arrive, maintenant qu'il y a ENFIN un vrai chat vocal sur console Nintendo.

  • Numod_Root
    J.R.F.B. (@Numod_Root) a signalé

    @GyoJvfr @NintendHOME Enfin je dis ça mais je ne pense évidemment que ce soit une majorité. Nintendo a juste su rendre confiance aux consommateurs avec la Switch. Maintenant faut qu'ils la gardent avec la 2.

  • KitsuneKitsuya
    Kitsuya (@KitsuneKitsuya) a signalé

    @DamienMonsterz @MonsterBliiiss En soit, c'est pas forcément Nintendo le problème mais plutôt Pokémon Company qui veut un jeu tout les ans pour pouvoir ensuite faire des cartes Pokémon et autres goodies... Forcément t'as pas de bon jeu si t'as que 1 an de dev' pour le faire, faudrait leur laisser plus de temps

  • Axel31_Shadow
    🇫🇷Axel🇲🇦☪️🇵🇸 (NSFW DNI) (@Axel31_Shadow) a signalé

    @El_Temblon Nan y’a encore les bug du Joy-Con drift?!! Mais Nintendo vous exagérez à mort!!!

  • KamiHaMiaa
    Chef Komatsu (@KamiHaMiaa) a signalé

    C'est donc bien la faute de Nintendo ou the pokémon company si les jeux sont naze mdrr

  • 11JPM11
    ✧ 𝐸𝑑𝑖𝑚𝑜𝑛𝑑𝑢 ✧ (@11JPM11) a signalé

    @Brian_PnT Mdrrrr quand je le dis que c’est Nintendo le problème 👀

  • achour_hm
    Ach (@achour_hm) a signalé

    @Alexdez15 @_Kozumo1 @TimoClaeys J'ai un S25 Ultra. Et le problème n'est pas de pouvoir jouer à Cyberpunk sur iPhone 12, mais Nintendo qui nous prend pour des quiches et avoir un cyberpunk sans pnj et complètement vidé.

  • Energeek_ACNH
    Energeek de L'Archipel (@Energeek_ACNH) a signalé

    Imaginez qu'un jour, Nintendo cesse de créer des consoles mais crée à la place des smartphones que vous pourriez aussi connecter sur votre TV pour jouer à vos jeux Nintendo (et autres), en plus de pouvoir y jouer en mode portable. L'appareil serait adapté pour y connecter des manettes directement sur le téléphone (ou aurait une manette intégrée comme le Xperia Play à l'époque (cf. mon tweet en réponse)), aurait toutes les fonctions d'un téléphone (appels, sms, autres applications), un appareil photo d'une bonne qualité (selon la gamme), la possibilité d'étendre le stockage via MicroSD, etc. Tous les jeux de Nintendo ne sortiraient que sur leurs smartphones qui coûteraient entre 450 et 700€. Les éléments qui feraient la différence de prix seraient la qualité de l'appareil photo, de l'écran (OLED, pas OLED), des haut-parleurs, mais en aucun cas la puissance de l'appareil. Seule la génération de l'appareil changerait sa puissance. Les jeux seraient un peu moins chers (40-50€) et disposeraient également d'un système de prêt illimité pour les personnes réunies au sein d'un même groupe familial. Cependant, comme pour Pocket Camp, vous vous exposeriez aux micro-paiements pour obtenir plus de contenus dans des jeux comme cela a pu être le cas pour Animal Crossing Pocket Camp. Cependant, ça vous garanti une durée de vie étendue et plus de contenus. Vous pourriez continuer de vendre et d'acheter des jeux entre vous, moyennant une taxe obligatoire de 20% qui irait directement dans la poche de Nintendo (vous vendez un jeu 20€, Nintendo récupère 4€). Quelques avantages : - Vous embarqueriez tous vos jeux avec vous et n'auriez pas à craindre la déconnexion des serveurs Nintendo pour une console. Vous ne seriez pas obligé non plus de changer d'appareil pour profiter des nouveaux jeux (donc plus obsolescence à part l'obsolescence "naturelle"). - Votre téléphone pourrait tenir plus longtemps dans le temps comme votre console car Nintendo imposerait une exigence d'optimisation des applications aussi stricte que pour ses jeux. - Vous profiteriez aussi d'une intégration maximale de vos applications favorites au sein de l'environnement Nintendo (poster des enregistrements sur Instagram par exemple, ou enregistrer des vidéos plus longues / streamer depuis votre console sur Twitch/Discord, regarder une vidéo/live pendant que vous jouez). Quelques inconvénients : - Votre téléphone pourrait être plus épais et donc un peu plus lourd. - Aussi, les jeux plus récents pourraient ramer un peu en fonction de la date d'achat / génération de votre téléphone Nintendo. - En jeu mode portable, vous auriez une autonomie qui chuterait à cause de l'exécution d'autres applications en fond, et/ou votre téléphone chaufferait un peu plus à cause de la 5G etc. Vous échangeriez votre smartphone actuel pour un modèle Nintendo ?

  • Corodima
    Corodima (@Corodima) a signalé

    @Iracuze *A The Pokémon Company, dans laquelle GameFreak a autant de part que Nintendo et Creatures. Quand on voit les jeux sortis directement par Nintendo (Zelda BOTW par exemple), je pense pas que ce soit Nintendo le problème dans l'équation.

  • Vince_Byr
    Vince (@Vince_Byr) a signalé

    @EnzoMariooo Non je parlais de la pénurie des composants électroniques Si ça c'est pas trop vu pour Nintendo c'est qu'ils avaient dû stock PlayStation a fait l'erreur de sortir sa console en plein dedans alors qu'ils n'avaient pas anticipé ce problème

  • sk_volt
    SK_Volt (@sk_volt) a signalé

    @mi_ddk non c'est surtout pendant le moment de la conf xbox j'ai pas fait gaffe du coup j'ai directement cibler nintendo alors que c'est surement TPC le problème

  • LukyBlake
    LukyBlake | THANKS ADO (@LukyBlake) a signalé

    @FlowyWRLD @XiJingGong @JVCom Tu parles de deadline, et la deadline est donnée pas Pokémon Company/Nintendo. C'est donc bien eux le problème de Game Freak? Du coup?

  • SocioGame
    SocioloGame (@SocioGame) a signalé

    @Rosa_Light_ @AlertEtGo Bah c est pas la faute de Nintendo mais de pokémon company Donc pas "peu importe le coupable"

  • ArcHazan
    GH ArcHazan 🐝💛 (@ArcHazan) a signalé

    @FreemanSenseiTV Et on va se le cacher le catalogue de sortie est extrêmement faible parce que des jeux vraiment Nintendo y'en a pas tant que ça et le reste c'est des jeux que tu peux faire en meilleure qualité sur d'autres consoles. Donc je te trouve dur avec la Rog de chez Xbox 2/2

  • JoyD_Taied
    Joy D Taied (@JoyD_Taied) a signalé

    @Ettoksib @Fildrong Il y’avait le même problème avec la Nintendo switch première du nom?

  • SB_Game
    SB (@SB_Game) a signalé

    @sk_volt c'est vraiment pas la faute de Nintendo, plus probable que ce soit de TPC voir de GF eux même, le problême sa doit vraiment être les deadlines de ***** 😭

  • SocioGame
    SocioloGame (@SocioGame) a signalé

    @SvgeMode_ @RyanTmYt ****** y a aucun joueur PlayStation qui pourrait finir un fire emblem et on Vient nous dire que Nintendo c est casu