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Rocket League

État de Rocket League : problèmes de serveur et signalements de panne

Aucun problème détecté

Si vous rencontrez des problèmes, veuillez soumettre un rapport ci-dessous.

Carte de panne complète

Rocket League est un jeu vidéo de football développé et publié par Psyonix. Le jeu a d'abord été publié pour Microsoft Windows et PlayStation 4 en Juillet 2015, avec des ports pour Xbox One, OS X et Linux en cours de publication en 2016.

Problèmes au cours des dernières 24 heures

Le graphique suivant montre le nombre de rapports que nous avons reçus sur Rocket League par heure de la journée au cours des dernières 24 heures. Une panne est déterminée lorsque le nombre de rapports est supérieur à la ligne de base, représentée par la ligne rouge.

Pour le moment, nous n'avons détecté aucun problème sur Rocket League. Rencontrez-vous des problèmes ou une panne? Laissez un message dans les commentaires.

Problèmes les plus rapportés

Voici les problèmes les plus récents signalés par les utilisateurs de Rocket League via notre site Web.

  • 46% Matchmaking (46%)
  • 36% Jeu en Ligne (36%)
  • 11% Crash de jeu (11%)
  • 4% Piratage / Triche (4%)
  • 4% Panne (4%)

Carte en direct des pannes

Les derniers rapports et problèmes d'interruption proviennent

CityProblem TypeReport Time
Lubbock Matchmaking il y a 14 jours
Roubaix Matchmaking il y a 14 jours
Saint-André-de-Cubzac Jeu en Ligne il y a 14 jours
Paris Matchmaking il y a 14 jours
Bad König Crash de jeu il y a 14 jours
Le Fenouiller Matchmaking il y a 14 jours
Carte de panne complète

Discussion communautaire

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Rocket League Rapports de Problèmes

Dernières pannes, problèmes et rapports de problèmes dans les médias sociaux:

  • Bnoursrl
    YEN & M8 | bnours_rl (@Bnoursrl) a signalé

    Rocket League, crash du jeu ou problème de connexion = 40 min de bannissement. En tant que CEO d’une structure esport, mon staff et mes joueurs remontent les mêmes problèmes : bugs, instabilité et files d’attente interminables. Il est temps de régler ça. @RocketLeague_FR

  • Ipprro
    Enzo (@Ipprro) a signalé

    les serveurs rocket league on encore crash ?

  • JeChocobo
    Choom (@JeChocobo) a signalé

    Jamais foutu de montrer autre chose du jeu qu'Arthur qui déambule parce que en dehors de sa technique, le jeu n'a rien d'interessant à proposer C'est vraiment le jeu préféré des joueurs annuels de FIFA/COD/Fortnite/Rocket League/Minecraft/Roblox

  • PessIchibei
    Pessichibei (@PessIchibei) a signalé

    @Shini_gang Bah rocket league c'est le plus technique et le plus dur objectivement

  • PortosRL
    Portos (@PortosRL) a signalé

    Wtf rocket league qui repond a la communauté ??? Le prime de retourrr il ont changer les employer ?

  • HvK_L1noxx
    HvK_Linoxx' (@HvK_L1noxx) a signalé

    @ajdouninho je vois pas c'est quoi le problème par rapport a l'aide de Vitality. Vous êtes juste des haineux a critiquer comme ça,je soutiens HavoK by Vitality et c'est tout , je ne soutiens pas Vitality sur Rocket League par ex

  • ItsTryNity
    ItsTryNity (@ItsTryNity) a signalé

    @KaydopCorp C'est pas un problème je me demandais juste le rapport avec rocket League c'est tout

  • RandinJonathan
    Jonathan Randin (@RandinJonathan) a signalé

    @RocketLeague Votre jeux pue la ***** je quitte 1 game je orend un ban de 40 min allez vous faire ****** bande de *****

  • FrostyQc_
    Frøsty _ (@FrostyQc_) a signalé

    @PsyonixStudios bruh votre nouvelle map normale qu'elle bug de ouf💀

  • PowA_Tequilaz
    Tequilaz (@PowA_Tequilaz) a signalé

    Ok l'annonce Rocket League unreal engine 6 ça hype WTF

  • Kc_Maxime
    KC Maxime (@Kc_Maxime) a signalé

    @Lapilouu Bah non, pas du tout, juste maintenant il faut voir Fortnite comme un launcher et plus comme un jeu à part entière. Tu rajoutes le vrai Rocket League, mais dans Fortnite, qui est un launcher en réalité maintenant parce que t'as plusieurs jeux.

  • naac10rl
    nac10 (@naac10rl) a signalé

    je sais pas ce que vous attendez pour sortir UE5 sur rocket league, bots, ddos et vous vous réveillez pas alors que le seul moyen de contrer tout ca c'est de sortir UE5 sur rocket league avec un anti-cheat #ue5 #RocketLeague

  • sasasfieldi
    Asfieldi (@sasasfieldi) a signalé

    J’ai voulu relancer rocket league. DDOS IP game 1 en DIAMANT. Vous êtes des incapables @RocketLeague

  • mael_bentouhami
    Bentouhami Maël (@mael_bentouhami) a signalé

    @rocketleague ok bon les serveur de ***** les gars faut faire un truc. Le premier qui me dit « regarde ta co » je lui monte en l’aire ça grosse daronne, c bon? Ps : les gros noirs de chez psyonix allaient bien et je dit bien vous faire *******. Pps: rentraient chez vous

  • HzEddy2
    Without Warning 🤙 (@HzEddy2) a signalé

    Pk jppu lancer rocket League la qd jclique ça freeze des que jclique pr commencer

  • LakitueRL
    Lakitue ✵ (@LakitueRL) a signalé

    Ce qu’on vient de voir est une honte à l’esport Rocket League et dans tout les sens du termes World record de pause technique : 1h40 Stomp de Vita SSG refusant de jouer la manche 3. Il est temps de rappeler quelque base quand tu es joueur professionnel. Tu reçois un salaire pour représenter une structure sur un jeu en jouant à celui ci. Pas en faisait les clowns et les AFK sur le terrain. Alors oui, 1h40 de pause c’est long, et pour tout le monde, que ce soit joueur, spectateur, production, cast etc… Mais c’est déjà arriver sur d’autres jeu, et PERSONNE, je ne dis bien PERSONNE, ne s’est arrêté de jouer pour ça. J’espère qu’une sanction tombera pour SSG. #EWC2025 #RocketLeague

  • BliziTV
    Blizi 𝕏 🪐 (@BliziTV) a signalé

    Je suis le seul qui peut pas accéder au serveur Rocket League (PS4) ? Ca fait 2 jours… @RocketLeague @EpicGamesFR @RocketLeague_FR

  • TigreTreize
    ⚜️ (@TigreTreize) a signalé

    Ah ***** je sais pas si je vais jouer à rocket league lol ou sucer la bite d'un autre geek sur un concept pompé à autrui ce soir :((((((

  • arnaud_hemonet
    Arnaud Le Hemonet (@arnaud_hemonet) a signalé

    @LeVraiMoha Y a rien de mécanique comparé à des jeux comme Rocket League ou Smash bross ou là c’est vraiment technique, t’as même des joueurs qui choppent des tendinites tellement ça demande des efforts pas normaux au corps humain (aux mains en particulier)

  • rbrxfcbm
    Léo (@rbrxfcbm) a signalé

    J'en ai ma claque des slowpokes de cons sur Rocket League Gros boostés de *****

  • BliziTV
    Blizi 𝕏 🪐 (@BliziTV) a signalé

    Je suis le seul qui peut pas accéder au serveur Rocket League (PS4) ? Ca fait 2 jours… @RocketLeague @EpicGamesFR @RocketLeague_FR

  • Ilan56120139
    Ilan (@Ilan56120139) a signalé

    @EnYzR salut c’était pour savoir quand est-ce qu’on pourras rejoindre le serveur rocket League France car le lien a expiré

  • VatiRise
    Miwahk (@VatiRise) a signalé

    @PerezNicolasLol @MonsieurYordle Y'a trop de contrôle du jeu sur Rocket League c'est impossible

  • boosti_Caen
    Boosti14 🇬🇬 (@boosti_Caen) a signalé

    Les Saoudiens sur Rocket League sont vraiment des tricheurs pour prendre un Time Out de 5 minutes et ensuite faire genre il y a un problème technique comme par hasard quand la France mène 2 BO a 0 et ensuite 3 BO 2 . #FeWC #RocketLeague

  • ZEd1t_
    ZEd1t (@ZEd1t_) a signalé

    Get RickRolled bye @PsyonixStudios on @RocketLeague @RocketLeague_FR Le tchat bug toute l'aprem pour au finale avoir ça ! Gg

  • Nymeko
    Nymeko (@Nymeko) a signalé

    Avec les premières images de l’UE6 aperçues sur Rocket League, quel bilan peut-on tirer de l’Unreal Engine 5 en ce mois de mai 2026 ? Présenté comme une révolution lors de son annonce, avec des promesses immenses sur le plan technique comme créatif, l’Unreal Engine 5 a-t-il réellement réussi à s’imposer dans l’industrie ? Après plusieurs années le moteur a-t-il tenu ses engagements et surtout permis la création de jeux vraiment convaincants ?

  • vayamz
    Vayamz (@vayamz) a signalé

    @RocketLeague ça fait 20 fois que je veux jouer ou mettre les roues buffstuff et que le jeu crash et se coupe ! Il faudrait bien régler vos bug à cause de ça je perds tous mes ranks et me fais ban pour rien

  • AZEKO_TV
    AzEkO (@AZEKO_TV) a signalé

    Jouer à Rocket League en 2025 c'est : - Avoir des lag spikes même en ayant la fibre - Jouer dans une meta où ball chase la balle ça fonctionne - Avoir le jeu qui crash random in game - Rien de nouveau depuis plusieurs années C'est tellement ennuyeux... #RocketLeague

  • NeyRox8221
    Lucas Bertholon (@NeyRox8221) a signalé

    @coachgrosloup @allan00z_ Je suis d’accord avec toi, mais côté client ça devient compliqué. Maintenant faut attendre d’avoir l’objet qu’on veut, et ils ont déjà enlevé le trade. Tout le monde ne peut pas se permettre des presets à 20–30€… mais bon, this is Rocket League.

  • Yurelias_twitch
    Yurelias, God of goal-posts on rocket league (@Yurelias_twitch) a signalé

    @andreiriley_ Le moteur du jeu ue3 n'a pas été fait spécifiquement pour rocket league. Donc il a pas mal de faiblesse. Le faite d'avoir ue6 (au lieu du5) permet d'améliorer drastiquement le jeu, l'optimisé, l'améliorer, le stabilisé, corrigé des failles utiliser pour la triche. Et y ajouter de nouvelles technologies, et des lien entre les autres service epic.