État de Rocket League : problèmes de serveur et signalements de panne
État global de Rocket League
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Rocket League est un jeu vidéo de football développé et publié par Psyonix. Le jeu a d'abord été publié pour Microsoft Windows et PlayStation 4 en Juillet 2015, avec des ports pour Xbox One, OS X et Linux en cours de publication en 2016.
Problèmes au cours des dernières 24 heures
Signaux concernant Rocket League ces dernières 24 heures. La ligne pointillée est le seuil de référence global permettant de détecter une activité inhabituelle.
- Signaux pour tout le service
- Seuil de référence global
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Problèmes les plus rapportés
Voici les problèmes les plus récents signalés par les utilisateurs de Rocket League via notre site Web.
- Matchmaking (44%)
- Jeu en Ligne (28%)
- Panne (11%)
- Crash de jeu (11%)
- Piratage / Triche (6%)
Carte en direct des pannes
Les derniers rapports et problèmes d'interruption proviennent
| City | Problem Type | Report Time |
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Crash de jeu | il y a 10 jours |
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Panne | il y a 29 jours |
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Jeu en Ligne | il y a 1 mois |
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Jeu en Ligne | il y a 2 mois |
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Matchmaking | il y a 2 mois |
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Matchmaking | il y a 2 mois |
Discussion communautaire
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Rocket League Rapports de Problèmes
Dernières pannes, problèmes et rapports de problèmes dans les médias sociaux:
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fan de cinoche 🇫🇷🍉 (@tutiantifasciti) a signaléne joue jamais à rocket league avec matheo sinon il te fera rencontrer l'horrible joshua de *****
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𝑲𝑪 𝑺𝒐' 🇲🇦 (@un_maghribii) a signalé@waasteofskin @AtowRL Quand il est comme ça impossible de ne pas tomber sous le charme du rocket league ball qu'il propose
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Evn 🦖 (@evanlesinge) a signalé@KennyStream Oh ****** j'ai hâte que rocket league 2, code créateur, mode créatif ne soient pas annoncés au major de Paris pour voir Kenny chier en 4k sur la scène, y'a tellement de hype me trahissent pas Epic...
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Decaudin François (@PantxoaBTZ) a signalé@LifeIsCoolBRO Ils nous prennent pour des cons... entre 2 et 4 ans minimum, d'ici là, crise internationale qui est prévue, annulation et good bye rocket league. Ils pressent le citron au max. **** le capitalisme...
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Léo (@rbrxfcbm) a signaléJ'en ai ma claque des slowpokes de cons sur Rocket League Gros boostés de *****
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Yattebay0 (@yattebay0) a signalé@Pasqu3Ghislaine @BFMTV Ouai Ghislaine… C’est ma faute… C’est aussi la faute de Minecraft, Rocket League ou même Pokémon… C’est extrêmement violent. En plus dans ces jeux, il y a pleins de viols de gamine de 11 ans… j’avoue tout…
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🇵🇸 m 🇪🇸 (@lebang_) a signalé@NaakenLG__ Ouais rocket league c’est impossible, même un SSL je suis pas sûr qu’il rivalise sah
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HvK_Linoxx' (@HvK_L1noxx) a signalé@ajdouninho je vois pas c'est quoi le problème par rapport a l'aide de Vitality. Vous êtes juste des haineux a critiquer comme ça,je soutiens HavoK by Vitality et c'est tout , je ne soutiens pas Vitality sur Rocket League par ex
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Neosis (@Neos1s) a signaléQuel jeu de con ****** je tremble après l'annonce merci @RocketLeague
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bloubiboulga 🐝 (@vitbloubiboulga) a signalé@PerezNicolasLol Rocket league et de très loin c’est littéralement mission impossible
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Teli (@TeliADC) a signalé@Thefaucheur01 @CyberDtv il est meme franchement pas rare que j'ai la meme chose sur PS6 digitale et PS4 avec lecteur en panne, quasi uniquement : Fortnite , Rocket League, et Fifa. mais encore une fois m'en fou, le produit est adapté a leur conso.
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ryzen. 🐝 (@VIT_ryzen) a signalé@ArT0k_ @RocketLeague @jynxzi En vrai, si il y a encore, juste ça s’appelle pas BakkesMod, juste en gros tu rejoins un serveur discord et y a des mecs qui ont créé un logiciel qui permet de swap des objets en mode, tu peux remplacer un decal par affluenter
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Boosti14 🇬🇬 (@boosti_Caen) a signaléLes Saoudiens sur Rocket League sont vraiment des tricheurs pour prendre un Time Out de 5 minutes et ensuite faire genre il y a un problème technique comme par hasard quand la France mène 2 BO a 0 et ensuite 3 BO 2 . #FeWC #RocketLeague
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0tatsuki (@kcotaklikk) a signalé@is_ozone @BabbozPremier @PerezNicolasLol Si un pro rocket league du niveau de vatira (top mondial) veut que tu ne touches pas la balle pendant 10mn tu vas pas toucher la balle pendant 10mn il y a même pas espérer trouver un 50/50 c'est impossible
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BMS | moha²²¹ (@N33WJE4NS) a signalé@konowontmiss c’est un bug sur ps4 gros j’ai 520000h sur rocket league
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AzEkO (@AZEKO_TV) a signaléJouer à Rocket League en 2025 c'est : - Avoir des lag spikes même en ayant la fibre - Jouer dans une meta où ball chase la balle ça fonctionne - Avoir le jeu qui crash random in game - Rien de nouveau depuis plusieurs années C'est tellement ennuyeux... #RocketLeague
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Soldier Boy Fan Account (@EpouseMoiPitier) a signalé@JulienTellouck rocket league n'est pas passer sur UE6 mais a juste teaser que sa seras le cas ! Grosse erreur journalistique
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Mirurakam (@Mirurakam) a signalé@proutnik @RocketLeague le retour de ce bug ptn
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BatlamaKDH (@Galaxya_22) a signalé@RocketLeague vous foutez quoi avec les matchemaking ? Ça fait 1 heure mes lancement de partie crash
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Julien風神 (@imfuujiN) a signalé@Sloorklegend En vrai non, valorant c’est tellement un jeu de noob, un pro peut perdre sur un malentendu, lol tu fais une erreur faker va la voir et te sauter dessus pour te punir, cs c’est impossible de gagner un 1v1 face a zywoo et rocket league je vais même pas en parler
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Les platres (@LPlatres) a signalé@nyozrrr @BADshark_Off @Ror0ww_ laisse tomber ils sont matrixés c'est comme les gars qui disent que GC sur rocket league c'est de la *****
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FA KyLs (M8) (@apr_kyls) a signalé@notlopan @RocketLeague Si il ont annoncé maintenant c que unreal engine 6 sortira en avance je pense en 2027
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KC Vaas🇫🇷 (@Vaas711) a signalé@Emma_UwU__ @ne_tsu_a bah je pensse qu'il est techniquement pret vue que rocket league vas etre refait dessu mais vue qu'il est pas sorti et qu'un jeu (notament une vitrine technique) c'est long a faire on aura pas de jeu dessu rapidement
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KC Proutnik (@proutnik) a signalé@Mirurakam @RocketLeague Injouable , t’essaye d’aller dans les setting ça crash mdr
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GEN Lemgo/guma (@GolemSjtbtmlp) a signaléje jure j'en peux plus ce jeu de ***** qu'est rocket league c'est terrible
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Staz (@Staz_of) a signalé@RocketLeague Allez bien vous faire ****** avec votre système d'expulsion des matchmakings qui m'expulse alors que j'ai eu un bug de co
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nac10 (@naac10rl) a signaléje sais pas ce que vous attendez pour sortir UE5 sur rocket league, bots, ddos et vous vous réveillez pas alors que le seul moyen de contrer tout ca c'est de sortir UE5 sur rocket league avec un anti-cheat #ue5 #RocketLeague
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Sunni (@Sunni_RL) a signalé@IronMigonRL @RocketLeague jvais tenter ça coute rien merci c'est vrai que j'y est pas pensé vu que pour moi ca vient pas du client mais plus du serveur
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َ (@svvturn) a signaléc'est bon j'arrête rocket league wALLAH c'est injouable y'a que des bots de ***** en ranked je peux pas jouer baisez vos meres epic games vous avez ruiné le jeu bande de ****
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Axel (@Boby3798) a signaléS’il vous plaît aider moi y’a que moi qui arrive pas à me connecter à rocket league bordel ?? Ça me dis une erreur est survenue lors de la communication aux serveurs … je comprends pas je sais pas quoi fait j’ai internet et ça marche svp aider moi @RocketLeague
Historique des incidents détectés chez Rocket League
Ces relevés décrivent une hausse des problèmes signalés à l'échelle du service. Ils ne confirment pas une panne à chaque adresse. La fin enregistrée correspond à notre détection, pas à une réparation confirmée par l'opérateur.
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Détecté :
Aucune fin enregistrée. Cela ne suffit pas à déterminer l'état actuel. -
Détecté :
Fin de détection : (16 minutes) -
Détecté :
Aucune fin enregistrée. Cela ne suffit pas à déterminer l'état actuel. -
Détecté :
Aucune fin enregistrée. Cela ne suffit pas à déterminer l'état actuel. -
Détecté :
Fin de détection : (31 minutes) -
Détecté :
Fin de détection : (185 minutes)
Que faire si Rocket League ne fonctionne pas ?
Comparez votre problème aux signalements locaux et à la carte. Notez le service touché et l'heure de début avant de contacter Rocket League ; partagez votre expérience avec le bouton de signalement ci-dessus.
Comment interpréter ces signalements
Les signalements directs proviennent des visiteurs. Le lieu peut être estimé à partir de leur connexion ou indiqué par l'utilisateur. Un faible nombre de signalements locaux ne prouve pas que le service fonctionne ; l'état général et les chiffres locaux couvrent des zones différentes. Notre méthode de détection des pannes