Est-ce que Steam est en panne?

Steam est une plateforme de distribution numérique développée par Valve Corporation offrant des services de gestion des droits numériques (DRM), des jeux multijoueurs et des réseaux sociaux. Steam fournit à l'utilisateur l'installation et la mise à jour automatique des jeux sur plusieurs ordinateurs, ainsi que des fonctionnalités communautaires telles que des listes et des groupes d'amis, l'économie du cloud et des fonctionnalités de voix et de chat.

 Aucun problème détecté à Steam

Steam problèmes dans les dernières 24 heures

Steam Graphique d'interruption

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Steam Commentaires

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Steam Rapports de Problèmes

Dernières pannes, problèmes et rapports de problèmes dans les médias sociaux:
  • clawfire 🐻 Clawfire (@clawfire) a signalé

    macOS Catalina : plus aucun jeu @steam_games ne fonctionne

  • YoanLaMouette Yoan La Mouette (@YoanLaMouette) a signalé

    @steam_games @ZeaIRL @Bokuni_YT @Steam_Support On a un problème les gars !!!!

  • NathanGtle Nathan (@NathanGtle) a signalé

    Nice @steam_games qui me ban def de cs a cause de leurs systèmes de merde de Steam Guard

  • Lafemmedetesrev le (@Lafemmedetesrev) a signalé

    @PigeonMagique @steam_games mon pc crash tlt en pleine game

  • PigeonMagique PigeonMagique (@PigeonMagique) a signalé

    @Lafemmedetesrev @steam_games ils répondront jamais sur twitter passe par le service client sur le site

  • Doibur_22 🏳️‍🌈 Caillou 🏳️‍🌈 (@Doibur_22) a signalé

    Jadore acheter un jeu sur @steam_games et qu ils fonctionne pas...

  • Play4Clan Destiny’s Child (@Play4Clan) a signalé

    @Jojom_14 @DestinyGameFR Sur @JVCom pleins d’autres on le même soucis sur @steam_games @Bungie_FR @BungieHelp

  • Play4Clan Destiny’s Child (@Play4Clan) a signalé

    @Jojom_14 @DestinyGameFR La grosse merde de leur race @steam_games ça me saoule

  • AntoineetCindy Antoine (@AntoineetCindy) a signalé

    @warfake936 @DestinyGameFR @steam_games Norma il y a une maintenance jusqu’à ce soir 19h sas fait 2 moins qu’il prévienne qu’il faut faire la migration avant le 1er octobre .....

  • SkallEdit Skall (@SkallEdit) a signalé

    @ViZoBrazh @xEzraDragneel @steam_games @Steam_Support j'ai try là mais pareil aucun changement, ça arrête pas de déconner :/ je pense que Steam fait de la merde pour l'instant

  • ModenasHD 🔥 modENASh1 🔥 (@ModenasHD) a signalé

    Bon, maintenant sur CS:GO les francais ne peuvent plus acheter de caisse sur le marché, et ils sont obligés d'acheter un p250 foireux à 2,20€ pour pouvoir ouvrir les caisse. Système foireux encore. @steam_games

  • geogeo99242 geoffrey (@geogeo99242) a signalé

    @steam_games salut je crois que vos serveur son cassez c’est assez embêtant alors que j’ai dépensé tout ma thune sur votre plate-forme si sa continue une masse énorme de personne vont partir à un endroi meilleur @windowsstore cordialement

  • warfake936 warfake (@warfake936) a signalé

    @Corwinolimit @DestinyGameFR @steam_games Idem impossible de se co au site pour migré

  • Sgreuuh Sgreuh (@Sgreuuh) a signalé

    @xliedxfunx @Souk_BKH @UFCquechoisir @steam_games Les grosses boites auront moins de soucis... on va se bouffer de la microtransaction a gogo, des dlc, plein de jeu generique sans risque pour etre le plus rentable possible, des gamepass de plus en plus nombreux... mais les inde ca vz etre compliqué pour eux...

  • Sgreuuh Sgreuh (@Sgreuuh) a signalé

    @xliedxfunx @Souk_BKH @UFCquechoisir @steam_games Les jeux revendus seront certes en quantités limité mais yen aura de plus en plus.. et certain jeu auront ptete etait acheter 5 fois pour 1 seul remuneration au dev... Cest deja la merde avec l'occasion physique mais avec ledemat yaura meme pas la.contrainte d'usure...

  • xliedxfunx liedxfun (@xliedxfunx) a signalé

    @Sgreuuh @Souk_BKH @UFCquechoisir @steam_games Sur le long terme il n'est pas impossible que des joueurs veulent nettoyer leur biblio et revendre des jeux. Mais il n'est pas certain (selon le type de jeu) qu'ils arrivent à les revendre. Il y a plus de chance qu'ils ne revendent pas que le contraire.

  • matxsk8 M Λ Ƭ χSK8 (@matxsk8) a signalé

    Voilà le problème avec Steam, ça tombe en panne on peu plus jouer. Vive l’évolution. @steam_games

  • yannriser yannriser (@yannriser) a signalé

    Je suis l'homme le plus heureux actuellement après 20 min a tenté de me connecter sur @steam_games il a enfin voulut me connecter #steamdown

  • TechtvMojo Mojo Tech And Vlog (@TechtvMojo) a signalé

    @steam_games Serveur Hors Service !

  • BitumeTv BitumeTv (@BitumeTv) a signalé

    @steam_games y a un problème avec Steam inaccessible depuis bientôt 30 minute

  • thegametime42 Sbirus (@thegametime42) a signalé

    @steam_games Bande d'imcapable Je fait des cases opening je vous donne sous est vous été meme pas capable de payez de bon serveur Sur Slm 😂

  • shiype sH1ype ➐ (@shiype) a signalé

    @steam_games niquez vos mères a faire dla merde avec les servs la

  • alexmaw_ AlexM™ 🇭🇷🇫🇷 (@alexmaw_) a signalé

    Je pensais que l'interface steam j'aimerais pas d'après les screens et la maintenant que je l'ai vu en vrai elle est stylé de ce qu'il y a pour l'instant @steam_games

  • Mickey5946 Michel Berson (@Mickey5946) a signalé

    @xliedxfunx @UFCquechoisir @steam_games La grande différence est que jusqu'à maintenant les cibles étaient les fanatiques csgo claquant de l'argent dans des skins virtuels. Après ça, tout gros joueurs possédant plus d'une centaine de jeux sera à risque...

  • xliedxfunx liedxfun (@xliedxfunx) a signalé

    @JulieLacroiXoXo @UFCquechoisir @steam_games Google c'est je pense la pire arnaque du Jeu vidéo qui puisse nous tomber dessus. Les gens se sont déjà rués sur les packs Stadia, j'en suis WTF. Ca va être rigolo quand tous les ouin-ouin vont dire que leur connexion est pourrie...

  • JulieLacroiXoXo Julie Lacroix (@JulieLacroiXoXo) a signalé

    @xliedxfunx @UFCquechoisir @steam_games C'est pas le combat le problème, c'est la manière C'est que cette Union fédérale des Consommateurs choisi d'attaquer le seul truc du genre qui met en avant les consommateurs, qu'ils soient buyers ou publishers, alors que d'autres clairement anti-consommateurs prolifèrent pépouze.

  • xliedxfunx liedxfun (@xliedxfunx) a signalé

    @TOMOBODOO @Waellan34 @UFCquechoisir @steam_games Mais non t'es pas obligé de créer un DRM. Vu que côté serveur ils savent si tu es co sur ton client et qu'ils peuvent détecter ton jeu au moment de la transaction.

  • Daxank_live Daxank (@Daxank_live) a signalé

    @xliedxfunx @BBlake_27 @UFCquechoisir @steam_games si tu installes le jeu, tu ne peux pas te faire rembourser. Donc tu ne peux que te faire rembourser si t'as acheté un produit par erreur

  • xliedxfunx liedxfun (@xliedxfunx) a signalé

    @FrankGovaerts @LeonTroglodyte @pierrotlegeek @UFCquechoisir @steam_games Si si ils vendraient toujours, mais ils mettent leur serveurs à l'étrangers et le problème est résolu. Importation.

  • xliedxfunx liedxfun (@xliedxfunx) a signalé

    @FrankGovaerts @LeonTroglodyte @pierrotlegeek @UFCquechoisir @steam_games Ca ferait une licence par jeu c'est impossible à mettre en place le commerce s'effondre là.

  • xliedxfunx liedxfun (@xliedxfunx) a signalé

    @BBlake_27 @UFCquechoisir @steam_games Ils ne gagnent pas moins d'argent, il mettront peut etre un petit plus de temps à vendre oui. Mais l'occasion ça ne pourra pas les détruire c'est techniquement impossible de dire ce qui se passera dans ton business avec tous les effets de bords.

  • xliedxfunx liedxfun (@xliedxfunx) a signalé

    @_SYWVA @UFCquechoisir @steam_games Pas sûr, y'a de grandes chances que ça fonctionne si Steam fait ça bien, tout est à créer.

  • xliedxfunx liedxfun (@xliedxfunx) a signalé

    @FrankGovaerts @philectronic @Yrose__ @UFCquechoisir @IPlayFan @steam_games Vu qu'on discute de ça avec Frank. Tant que le produit physique fonctionne il se revend à l'infini, c'est exactement la même chose pour le démat mais ça ne pourra pas mourir. Sauf qu'un jeu n'est pas éternel non plus, a force plus personne ne l'achètera qu'il soit en occas ou non

  • SkallEdit Skall (@SkallEdit) a signalé

    @xliedxfunx @UFCquechoisir @steam_games Maintenant que j'y pense, ce doit être bien plus complexe qu'il n'y parait et le mieux serai d'attendre :)

  • SkallEdit Skall (@SkallEdit) a signalé

    @xliedxfunx @UFCquechoisir @steam_games écouler un stock par exemple, voici ce qui vas ce passer: le prix du jeu va baisser, le stock va s'écouler complètement et ce sera parfait. problème: tout ce stock, pourra être revendu aussi vite qu'il a était vendu de base. tu ne mange pas une tomate puis la revend

  • EricGlem Glem's art (@EricGlem) a signalé

    @xliedxfunx @UFCquechoisir @steam_games ( et dans un temps de 1 mois je précise ) maintenant si la revente est possible, tu vends 1000 jeux le premier jour, le 3 ème jours certains commencent à revendre leur jeu " d'occasion " moitié moins cher, du coup ils vont prendre le jeu d'occasion, et toi ben tu n'aura rien.

  • FrankGovaerts Frank (@FrankGovaerts) a signalé

    @xliedxfunx @LeonTroglodyte @pierrotlegeek @UFCquechoisir @steam_games Même plus tard, jamais sur leshop un jeu qui se vend déjà correctement ne sera soldé aussi violemment que ça. Un titre à 90% c’est soit une merde, soit un jeu qui n’a plus de potentiel de vente car vraiment très très vieux

  • FrankGovaerts Frank (@FrankGovaerts) a signalé

    @xliedxfunx @LeonTroglodyte @pierrotlegeek @UFCquechoisir @steam_games Article non pertinent, il s’agit d’un jeu qui ne se serait jamais vendu. Et cette plaforme fonctionne car il n’y a pas d’occasion. Ce que Nintendo sera obligé de faire en même temps que steam.

  • xliedxfunx liedxfun (@xliedxfunx) a signalé

    @FrankGovaerts @LeonTroglodyte @pierrotlegeek @UFCquechoisir @steam_games Les petits dévs indé font une marge extremement importante lors de soldes, parce qu'ils regagnent en visibilité. Avec l'eshop par exemple ils se font leur CA alors qu'ils vendent leur jeu 90% moins cher. L'occasion ne pourra pas rivaliser à ce niveau c'est impossible.

  • FrankGovaerts Frank (@FrankGovaerts) a signalé

    @xliedxfunx @LeonTroglodyte @pierrotlegeek @UFCquechoisir @steam_games Une petit commission ne remplacera jamais la marge d’un jeu neuf. Et surtout c’est impossible légalement.

  • xliedxfunx liedxfun (@xliedxfunx) a signalé

    @FloSnow6 @UFCquechoisir @steam_games Pour les studios indé ce n'est pas un souci. Pour l'instant impossible de dire quand on peut revendre le jeu. Ensuite un jeu vendu neuf/promo = 1 jeu d'occasion = profit. Jamais 100% des unités vendues seront revendues dans les faits.

  • xliedxfunx liedxfun (@xliedxfunx) a signalé

    @FrankGovaerts @LeonTroglodyte @pierrotlegeek @UFCquechoisir @steam_games Plusieurs utilisateurs consécutifs ça peut arriver, mais ce ne sera pas le cas forcément. Les jeux revendus ne seront pas légion et en plus comme ils sont limités (puisqu'il faut les acheter neuf), c'est techniquement impossible que cela coule un business.

  • FrankGovaerts Frank (@FrankGovaerts) a signalé

    @xliedxfunx @LeonTroglodyte @pierrotlegeek @UFCquechoisir @steam_games Et le pouvoir d’achat du consommateur n’a jamais été un problème dans le jeu vidéo. Le marché est en croissance, 60% des jeux acheter sur steam ne sont jamais lancé

  • xliedxfunx liedxfun (@xliedxfunx) a signalé

    @sofresh_Amazone @Rougelavinasse @bwitterwit @Shin_tuite @UFCquechoisir @steam_games Ce n'est en rien un problème. Une fois un jeu vendu, l'argent part au créateur/boite de distrib. Ensuite s'il y a revente de ce même produit, qu'il ait été acheté un certain prix (ou gratos s'ils peuvent se le permettre), il est revendable comme un produit physique sur Steam.

  • francoimora Francois Bertrand (@francoimora) a signalé

    @xliedxfunx @COWCATGames @Denis_OnTheWeb @UFCquechoisir @steam_games 100% d'accord. Le problème étant que la plupart des indés ne font pas ou peu de profits.

  • francoimora Francois Bertrand (@francoimora) a signalé

    @xliedxfunx @COWCATGames @Denis_OnTheWeb @UFCquechoisir @steam_games Non, le gros des ventes se fait pendant les soldes pour tout le monde. Impossible de faire des soldes à -20% si le jeu se vend déjà à -20% d'occasion. Désolé mais tous tes arguments se basent sur des à priori. J'ai vu passer suffisamment de chiffres pour comprendre cmt ça marche.

  • xliedxfunx liedxfun (@xliedxfunx) a signalé

    @bwitterwit @mycatiswierd @philectronic @Skouss_b @UFCquechoisir @steam_games Ah j'ai dit 3 fois putain désolé. Mais c'est grave de penser qu'une économie parallele de je sais pas quel groupuscule obscure sorte de derriere les fagots et vont ruiner par miracle une économie qui ne concerne même pas les devs indés.

  • TheMelcx The Melcx (@TheMelcx) a signalé

    @WildMageGames @UFCquechoisir @steam_games Et mettre plus de pression aux AAA, donnant des jeux plus aseptisés car ils voudront prendre moins de risques. Au final pas sur que ça rende service au joueur à long termes.

  • robinlapizza Robinlapizza (@robinlapizza) a signalé

    @Steam_Support ça fais quelques temps que j'ai trouvé un BUG sur steam

  • NinTester2005 NinTester (@NinTester2005) a signalé

    @Djanei_Valhor @UFCquechoisir @steam_games c'est vrai mais dire que c'est de la merde Minecraft car ces des "pixels" arguments/20

  • bwitterwit bwitter wit (@bwitterwit) a signalé

    @Rougelavinasse @Shin_tuite @sofresh_Amazone @UFCquechoisir @steam_games Ce que j'écris, c'est que si Steam implémente la vente/don à l'échelle nationale, ça deviendra probablement un problème pour de nombreux dev. Et le partage sur Steam est récent et limité.

  • bwitterwit bwitter wit (@bwitterwit) a signalé

    @Rougelavinasse @Shin_tuite @sofresh_Amazone @UFCquechoisir @steam_games Ce que j'écris, c'est que si Steam implémente la vente/don à l'échelle nationale, ça deviendra probablement un problème pour de nombreux dev.

  • bwitterwit bwitter wit (@bwitterwit) a signalé

    @Shin_tuite @sofresh_Amazone @UFCquechoisir @steam_games C'est précisément ce que je considère comme étant à la base du problème. On met sur le même plan deux biens qui n'ont rien en commun. Un soft est duplicable, inusable (vétusteté) et sans coût de transfert (Steam, assume les coûts de téléchargement).

  • bwitterwit bwitter wit (@bwitterwit) a signalé

    @Shin_tuite @sofresh_Amazone @UFCquechoisir @steam_games C'est à la base ce que je considère comme un problème : - Un bien matériel ne peut être copié. Une vente est donc forcément honnête vis-à-vis du fabriquant. Ce n'est pas le cas d'un bien numérique.

  • Shin_tuite FuhaShin (@Shin_tuite) a signalé

    @bwitterwit @sofresh_Amazone @UFCquechoisir @steam_games Peut être parce que personne n'a saisi l'affaire par méconnaissance du problème. L'UFC a encore l'air de manquer d'experience sur le monde du jeu. Je vois mal Jean Random prendre son avocat Lidl et partir en guerre contre Valve.

  • bwitterwit bwitter wit (@bwitterwit) a signalé

    @Shin_tuite @sofresh_Amazone @UFCquechoisir @steam_games Ce qui s'applique à un bien physique ne s'applique pas de la même manière à un bien numérique, et la simple transposition (ou ré-interprétation) des lois peut poser problème : La notion de garantie, de revente (d'un produit qu'on peut dupliquer) ou de propriété.

  • LilianGimenez0 Lilian Gimenez (@LilianGimenez0) a signalé

    @davthedev @UFCquechoisir @steam_games a fait faillite. Mais sans régler totalement ce problème, c'est un pas en avant.

  • LilianGimenez0 Lilian Gimenez (@LilianGimenez0) a signalé

    @davthedev @UFCquechoisir @steam_games Avec les DRM et toutes les microtransactions, multi uniquement en passant par le serveur de l'éditeur, et autre game-as-a-serviceries, il reste beaucoup de problèmes de conservation du jeu vidéo pour en revenir à un état simulaire à acheter une cartouche de SNES d'un éditeur qui

  • bwitterwit bwitter wit (@bwitterwit) a signalé

    @Shin_tuite @sofresh_Amazone @UFCquechoisir @steam_games Ce genre de «cupidité» (Valve) est normale, ça s'appelle du commerce : Le service se vend parce que le prix convient (Dans une certaine mesure) à tout le monde, et ceux qui ont signé (nous) l'ont fait en connaissance de cause : Pas de revente possible.

  • Skoff76 Skoff (@Skoff76) a signalé

    @Neekhaulas @UFCquechoisir @steam_games Les Belges n'ont pas accès à plein de jeux mobiles disposant de micro-transactions sur Android et iOS. Par conséquent, il n'est pas impossible de régionaliser un service.