Super Mario Run Carte de Panne
La carte des pannes suivante montre les emplacements les plus récents dans le monde où les utilisateurs de Super Mario Run ont signalé leurs problèmes et leurs pannes. Si vous rencontrez un problème avec Super Mario Run et que votre région n'est pas répertoriée, veuillez soumettre un rapport ci-dessous.
La carte thermique ci-dessus montre où les rapports les plus récents soumis par les utilisateurs et les médias sociaux sont regroupés géographiquement. La densité de ces rapports est représentée par l'échelle de couleurs comme indiqué ci-dessous.
Utilisateurs de Super Mario Run concernés:
Super Mario Run est un jeu vidéo à défilement horizontal développé automatiquement et publié par Nintendo pour iOS et Android. Il a été publié pour la première fois sur iOS le 15 décembre 2016 et sera publié pour Android en 2017.
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Les rapports d'interruption et les problèmes survenus au cours des 15 derniers jours provenaient de:
Emplacement | Rapports |
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Discussion communautaire
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Super Mario Run Rapports de Problèmes
Dernières pannes, problèmes et rapports de problèmes dans les médias sociaux:
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Escrown
(@Escrowns) a signalé
@Melophoric_ @Gnaark C'est un autoscroller ? Mais wtf Go acheter mario run enfaite plutôt
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LandAyZ
(@LandAyZ_Nakano) a signalé
@JVCom Non faites pas la même erreur que Nintendo ça marchera pas... Super Mario Run a disparu des mémoires, Pokémon Go a eu son moment de gloire mais il est passé. Le seul truc qui a marché c'est FE Heroes
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Sakyce (never took an L)
(@SakyceWasTaken) a signalé
@brand0uille @DemonKoma m'en fout on ne dis pas du mal de roblox pour justifier la dégueulassitude de mario run
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Tailszefox
(@Tailszefox) a signalé
Le plus dommage c'est qu'une fois la fermeture du service, l'appli deviendra inutilisable. Le jeu ne devrait pas avoir besoin d'être online pour le mode solo, ce serait bien de permettre de continuer à y jouer après cette date. Super Mario Run est encore jouable après tout.
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Koren Lesthe #BLM 🏳️🌈
(@KorenLesthe) a signalé
@Shenron_segamag @kamuirobotics Dès fois j’en veux à Nintendo d’avoir prouvé qu’un jeu payant et sans microtransaction ni gatcha (Mario Run) ne se vendra jamais sur mobile contrairement à un jeu gratuit à gatcha interminable (jeu service + « hasard à loot boxes »), répétitif et barbant…
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Mayuraviva 📧 💾👨💻🐧
(@mayuraviva) a signalé
@pgchenu C'est pas une publicité, c'est Nintendo qui impose une connexion à Internet obligatoire sur Super Mario Run, j'ai payé 10 euros ce jeu, il n'y a pas de publicité dessus. Mais le jeu couine dès qu'il y a la moindre instabilité réseau.