The Elder Scrolls Online Carte de Panne
La carte des pannes suivante montre les emplacements les plus récents dans le monde où les utilisateurs de The Elder Scrolls Online ont signalé leurs problèmes et leurs pannes. Si vous rencontrez un problème avec The Elder Scrolls Online et que votre région n'est pas répertoriée, veuillez soumettre un rapport ci-dessous.
La carte thermique ci-dessus montre où les rapports les plus récents soumis par les utilisateurs et les médias sociaux sont regroupés géographiquement. La densité de ces rapports est représentée par l'échelle de couleurs comme indiqué ci-dessous.
Utilisateurs de The Elder Scrolls Online concernés:
The Elder Scrolls Online est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) développé par ZeniMax Online Studios et édité par Bethesda Softworks. Disponible pour Xbox, Playstation et Windows.
Emplacements les plus touchés
Les rapports d'interruption et les problèmes survenus au cours des 15 derniers jours provenaient de:
| Emplacement | Rapports |
|---|---|
| Arlington, VA | 1 |
| Winter Springs, FL | 1 |
| Odessa, Odessa | 1 |
| Wake Forest, NC | 1 |
| Oxford, England | 2 |
| Bratislava, Bratislavský | 1 |
| Göteborg, Västra Götaland | 1 |
| Horní Jelení, Pardubický | 1 |
| Yerevan, Yerevan | 1 |
| Villeurbanne, Auvergne-Rhône-Alpes | 1 |
| Cottage Grove, OR | 1 |
Discussion communautaire
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The Elder Scrolls Online Rapports de Problèmes
Dernières pannes, problèmes et rapports de problèmes dans les médias sociaux:
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Le Gamer Masqué (@LeGamerMasque) a signaléça me saoule j'ai fait 2 épreuves sur @TESOnline et j'ai zero succès qui tombent... c'est déjà l'enfer de trouver 11 personnes pour les faire et quand j'y arrive ça bug... c'est chiant😒
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Mayuraviva (@mayuraviva) a signalé@soulet_k @fenarinarsa Ben en fait c'est parce que pour ESO qui est un MMO aussi, l'éditeur a rappelé à de multiples reprises qu'on pouvait jouer solo comme les précédents Elder Scrolls. J'ai testé le jeu et j'ai été déçu par tous les problème précédemment cités.
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Light Yagami #Kuzmanovic2027 (@LightSakujo) a signaléQuiconque a déjà joué à un The Elder Scrolls sait qu'un système judiciaire qui se sur le paiement d'une amende ou d'une caution, c'est de la *****, car ça permet aux riches de faire ce qu'ils veulent.
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laurent (@laurent77280154) a signalé@Warcraft_FR La bonne blague 50 % d ancien donjon et maintenant le boost est légal après 15 ans de jeux je déconseille fortement.vous voulez de vrai jeux ? The Elder Scrolls Black Desert-FINAL FANTASY XIV-New World -Lost Ark
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6Amar9 (@Amar_697) a signalé@BadoumTss Ahh j’ai cru que y’avait un problème avec elder scrolls 6, j’ai eut peur (et force a toi c rien c les jeux 😞)
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Mirri421 (@Mirri421) a signalé@NeveResK Oui mais non. Je ne suis pas d'accord pour les succès, c'est quand même un indicateur de ta progression. Je trouve ça normal que des jeux nécessitent une connexion obligatoire. Regarde Destiny ou The Elder Scrolls Online.
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Lukami (@banglookatme) a signalé@AlexWhiteES Y sin The Elder Scrolls VI o Fallout. Pensar ahora en un Crash Bandicoot sin PlayStation es brutal
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Samantha (@Catalpaboule) a signalé@Arkthus @JVCom C'est faux, cherche sur internet... Re,tlou,deadspace,the witcher3, Ghost of t, FF, Persona, GTA, Alan wake, life is strange, crash bandicoot, elder Scrolls Etc etc etc je te laisse décortiquer les multiples jeux qu'ils y a sous certaines licences. Tout ça depuis la next gen
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Parlons Peu, jouons. (@MansouriK3) a signaléMais Bethesda avec son grand raté Fallout, le temps de conception très long d'elder scrolls 6, le Crash bandicoot et Spyro que je n'ai jamais vraiment apprécier ... Je me dis que ce n'est pas gagné pour l'un comme pour l'autre.
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Keza 🌑🖤 (@KezaLiza) a signalé@LodFranck19 @Dealabs J’ai le légion 5 Y430 avec la RTX2060 et 16Go de Ram et il fonctionne toujours parfaitement bien sur n’importe quel jeu, même sur cyberpunk ou dans des raids Elder Scrolls Online Donc la version RTX3060 ça fait largement l’affaire, problème les 8Go de ram, c’est pas assez
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TCN06300 (@TCN06300) a signalé de Nice Saint-Augustin, Provence-Alpes-Côte d'Azur@TESOnline @TESOnline_fr donc maintenant c'est tous les jours les maintenances serveurs ? Ou y a eu un souci ? Stadia/PC
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Psycobaker Perfect in Dark 👄 (@NilOggier) a signalé@wawaPKM @KemyMbelek @Chris_Klippel donc plus de The Elder Scrolls / Fallout / Diablo / Call of / GTA / RDR etc... sur Playstation c'est un moyen de pression qu'a Phil Spencer sur Sony pour qu'ils acceptent le Gamepass et s'écrase avec leur service " Spartacus "
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Psycobaker Perfect in Dark 👄 (@NilOggier) a signalé@AymarMtl Sur Playstation et c'est clairement ce que fait Microsoft " vous voulez garder Call of / GTA / The Elder Scrolls / Fallout... OK pas de problème mais ça sera uniquement via nôtre service sur vos consoles.
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Darkt0yz (@darkt0yz) a signalé@kalhaaan @BethesdaStudios Non mais on va pas bâclé un jeu juste pour les caprices d'une vieille dame ! 😑 Déjà qu'il sortira plein de bug comme à chaque elder Scrolls, il vont pas nous faire une cyberpunk...
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MGG (@MGG_France) a signaléUn ancien développeur de Bethesda, ayant travaillé sur The Elder Scrolls V : Skyrim ou encore Fallout 4, explique que beaucoup de salariés ont peur de Todd Howard, et que c'était un vrai problème pour le studio ! Lors d'une interview avec l'insider Kiwi Talkz, Dennis Mejillones, ancien artiste senior chez Bethesda, dévoile que même si Todd est un génie, ses 32 ans de carrière dans l'industrie sont trop impressionnants et que personne n'ose critiquer ses décisions, le comparant même à George Lucas pour Star Wars. « Je pense que George Lucas est un génie, mais je crois aussi que les génies ont de mauvaises idées. Tout ne peut pas être une réussite. [...] C'est une personne phénoménale, mais est-il parfait ? Non. Est-ce qu'il prend toujours les meilleures décisions ? Non. Je ne compte plus le nombre de fois où j'ai dit à Todd : "Hé, mec, ce n'est pas une bonne idée. C'est mauvais. Ce n'est pas bien." Ou bien, il m'arrivait de me taire en pensant : "Oh, je ne pense pas que ce soit génial." En général, cependant, je lui en parlais si cela me tenait vraiment à cœur. [...] Beaucoup de gens avaient peur de dire non à Todd, et cela lui a porté préjudice. »