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Ubisoft Connect

Ubisoft Connect Carte de Panne

La carte des pannes suivante montre les emplacements les plus récents dans le monde où les utilisateurs de Ubisoft Connect ont signalé leurs problèmes et leurs pannes. Si vous rencontrez un problème avec Ubisoft Connect et que votre région n'est pas répertoriée, veuillez soumettre un rapport ci-dessous.

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La carte thermique ci-dessus montre où les rapports les plus récents soumis par les utilisateurs et les médias sociaux sont regroupés géographiquement. La densité de ces rapports est représentée par l'échelle de couleurs comme indiqué ci-dessous.

Utilisateurs de Ubisoft Connect concernés:

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Ubisoft Connect est un service de distribution numérique, de gestion des droits numériques, de multijoueur et de communication développé par Ubisoft pour offrir une expérience similaire aux réalisations / trophées offerts par diverses autres sociétés de jeux. Le service est fourni sur différentes plateformes (PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, etc.).

Emplacements les plus touchés

Les rapports d'interruption et les problèmes survenus au cours des 15 derniers jours provenaient de:

Emplacement Rapports
Mulhouse, ACAL 1
Brussels, Brussels Capital 2
Amane Aït Oussa, Guelmim-Oued Noun 1
Lorient, Brittany 1
Paris, Île-de-France 10
Dieppe, Normandy 1
Tours, Centre 1
Salvador, BA 1
Calais, Hauts-de-France 1
Bavay, Hauts-de-France 1
Chiclana de la Frontera, Andalusia 1
Meylan, Auvergne-Rhône-Alpes 1
Colmar, ACAL 1
Andenne, Wallonia 1
Évry, Île-de-France 1
Göppingen, Baden-Württemberg 1
Les Vans, Auvergne-Rhône-Alpes 1
Sarreguemines, ACAL 1
Châtelet, Wallonia 1
Saultain, Hauts-de-France 1
Carcassonne, Occitanie 1
Chicago, IL 1
Laval-en-Brie, Île-de-France 1
Les Epesses, Pays de la Loire 1
Ciudad de Villa de Álvarez, COL 1
Peseux, Bourgogne-Franche-Comté 1
Lyon, Auvergne-Rhône-Alpes 1
Champeix, Auvergne-Rhône-Alpes 1
Les Mureaux, Île-de-France 1
Meyenheim, ACAL 1
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Discussion communautaire

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Ubisoft Connect Rapports de Problèmes

Dernières pannes, problèmes et rapports de problèmes dans les médias sociaux:

  • Al_Ja_9
    Al Ja 🔻 (@Al_Ja_9) a signalé

    Mais comment Ubisoft a pu sortir cette ***** de Skull and Bones

  • Kyousukei_jp
    PresqueRien (@Kyousukei_jp) a signalé

    @LouisMasset12 @NizarVeintiuno J'ai fais tous les jeux que tu cites et je préfère tellement Rebirth. Pour moi la formule Ubisoft n'est pas un problème, le problème des jeux Ubisoft c'est que leur univers et leurs histoires ne sont pas assez intéressante. Silksong trop dur, CO33 moins ambitieux, FFX couloir

  • na_w_ak
    NawaK (@na_w_ak) a signalé

    @conkerax @UbisoftFR T’es au courant qu’avec une connexion obligatoire pour lancer le jeu, ça revient au même que le demat, ou t’es bête à ce point ?

  • Unfandedunkerqu
    Unfandedunkerque (@Unfandedunkerqu) a signalé

    @DATANAGAMER2 J’ai fait le test en téléchargeant sans internet, en fait le jeu sur disque est une version jouable, mais elle est bloquée car tu es obligé de te connecter aux serveurs Ubisoft pour y jouer, c’est complètement debile

  • HugoDiGio
    Hugo DiGio (@HugoDiGio) a signalé

    @Framecontrol_ d'accord sur le début du message. Pour Big picture non. Big picture fonctionne qu'a partir du moment qu'on a tous les jeux sur Steam. Si ce n'est pas le cas c'est vite l'enfer avec le launcher Epic, rockstar, Ubisoft ... De plus ça n'enlève pas pleins de problème ergonomique:

  • Narustorm760434
    Narustorm 76 (@Narustorm760434) a signalé

    @UbisoftFR Pour le 14 juillet vous auriez pu nous annoncer quz vous alliez respecté les joueurs ! Une vrai cartouche Un vrai bluray Jouable sans connexion obligatoire. Aller les développeurs ont continue ont crache sur les joueurs 👏👏👏

  • OmegaBowser
    Fromaggio (@OmegaBowser) a signalé

    @UbisoftFR Vous êtes les premiers à faire des codes in a box et même, une connexion obligatoire pour des jeux solo ; ça va l'hôpital qui encule la charité ?

  • 0OneHidden
    Yohann The Hidden One🇫🇷 (@0OneHidden) a signalé

    @ZaRinka45 Bas c’est bien à cause de cette façon de penser là que ubisoft ne prend même plus la peine de faire le modern day car actuellement on ne sait toujours pas où sa en est le conflit Assassins/Templier dans le présent ou même ce que devient basim, c’est la faute du studio et des*

  • Eiji_Officiel
    EijiOfficiel (@Eiji_Officiel) a signalé

    @UbisoftFR J'ai rencontré un bug lors de la mission hisser le pavillon noir sur #AssassinsCreedBlackFlagResynced La mission demande de récupérer 70 de métal mais elle reste bloqué à 0/70 Même en rechargeant les saves rien n'y fait impossible de faire avancer la quête.

  • Neuromaster_4
    🎮Neuromaster🇨🇭🇵🇹 🎮 (@Neuromaster_4) a signalé

    @Acekun27 @Monkey_D_Nika_7 @UbisoftFR c'est sur Steam le problème.

  • MasharuLaw
    Martial [Masharu-Law] (@MasharuLaw) a signalé

    @chat__vabien @Fantasyange_ Ce n'est pas une question d'accessibilité à internet, c'est une question de l'achat en occasion dans les année à venir quand Ubisoft fermera le serveur pour DL le jeu.

  • EsquiveJef44348
    esquive jefa (@EsquiveJef44348) a signalé

    @AnthoPag @Raphpes En revanche, dans la pratique, il y a eu un problème au lancement sur PC : une panne de Ubisoft Connect a empêché de nombreux joueurs de lancer le jeu, même en mode hors ligne ; cela a montré que le DRM ou le lanceur Ubisoft pouvait rendre le jeu temporairement inutilisable

  • NatWel85
    Nathan 💉☢️ (@NatWel85) a signalé

    @Deus_le_Padre Sur PC c'est ouvert a la concurrence, steam, gog, uplay,... Le problème avec Sony c'est qu'il n'y a pas d'autres stores donc ils vont contrôler les prix a 100% et supprimer a volonté les jeux.

  • 0OneHidden
    Yohann The Hidden One🇫🇷 (@0OneHidden) a signalé

    @ZaRinka45 Ouais mais on aurai JAMAIS au grand JAMAIS du perdre le présent mais bon on a trop laisser le grand public prendre le contrôle et laisser ubisoft faire de la ***** sur le modern day car sans présent pas d’animus donc pas de passé et pas de conflit Assassin/Templier

  • VincentBounce
    Vincent ᗱƆᑌᑎϹᗴ🦾🔑 (@VincentBounce) a signalé

    Exact, @GOGcom propose bcp d'indie games, mais aussi des AAA en DRM free, ils font confiance aux gamers. Mais @PlayStation voudra toujours conserver les DRMs pour éviter les copies massives sur leur console mainstream. Mon architecture détaillée ci-dessus avec les NFTs, avec le stockage décentralisé, et avec le dead-man switch, est compatible avec les DRMs. Sais-tu pkoi les gamers s'en tapent ? - bcp n'ont pas l'âge ni le recul pour vouloir se replonger et conserver le patrimoine de leurs anciens JVs - et encore moins l'éducation technique sur la pleine propriété qu'offre la blockchain décentralisée - Ubisoft Quartz a traumatisé les gamers en surfant sur les NFTs en mode scam avec des skins chers gérés en centralisé

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