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Ubisoft Connect

Ubisoft Connect Carte de Panne

La carte des pannes suivante montre les emplacements les plus récents dans le monde où les utilisateurs de Ubisoft Connect ont signalé leurs problèmes et leurs pannes. Si vous rencontrez un problème avec Ubisoft Connect et que votre région n'est pas répertoriée, veuillez soumettre un rapport ci-dessous.

Chargement de la carte, veuillez patienter...

La carte thermique ci-dessus montre où les rapports les plus récents soumis par les utilisateurs et les médias sociaux sont regroupés géographiquement. La densité de ces rapports est représentée par l'échelle de couleurs comme indiqué ci-dessous.

Utilisateurs de Ubisoft Connect concernés:

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Ubisoft Connect est un service de distribution numérique, de gestion des droits numériques, de multijoueur et de communication développé par Ubisoft pour offrir une expérience similaire aux réalisations / trophées offerts par diverses autres sociétés de jeux. Le service est fourni sur différentes plateformes (PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, etc.).

Emplacements les plus touchés

Les rapports d'interruption et les problèmes survenus au cours des 15 derniers jours provenaient de:

Emplacement Rapports
Sitten, VS 1
Creil, Hauts-de-France 1
Dieppe, Normandy 2
Villefranche-sur-Saône, Auvergne-Rhône-Alpes 1
Ciudad Jardín, MEX 1
Montréal, QC 1
Haguenau, ACAL 1
Val-d'Or, QC 1
Pointe-à-Pitre, Guadeloupe 1
Les Abymes, Guadeloupe 1
Rio de Janeiro, RJ 1
Bompas, Occitanie 1
Lanús, BA 1
Montaigu, Pays de la Loire 1
Hortolândia, SP 1
Fairfield, CT 1
Milan, Lombardy 1
Teresina, PI 1
Mejorada del Campo, Madrid 1
Rennes, Brittany 1
Champigny-sur-Marne, Île-de-France 1
Villeurbanne, Auvergne-Rhône-Alpes 1
Santa Cruz do Sul, RS 1
São Gonçalo, RJ 1
Isola Maggiore, Umbria 1
Lomé, Maritime 1
Aïn Kercha, Oum el Bouaghi 1
Tizayuca, HID 1
Paris, Île-de-France 5
São Paulo, SP 1
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Discussion communautaire

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Ubisoft Connect Rapports de Problèmes

Dernières pannes, problèmes et rapports de problèmes dans les médias sociaux:

  • __Pixa
    Pessi tlou 🇫🇷 (@__Pixa) a signalé

    @junior_hen50262 @Veltro__ @UbisoftFR Justement sa n'enlève pas le problème. Quand tu achètes un jeu ubisoft sur Steam c'est ridicule de forcé leurs ***** de ubisoft connect.......

  • Jami88176468
    👻Jamiloup🎃 (@Jami88176468) a signalé

    @Wolverain_chi25 @Benfikiste Les jeux qui demandent une connexion obligatoire, c'est marqué sur la boîte. Et c'est souvent soit Microsoft ou Ubisoft 👍

  • NintendHOME
    NintendHOME – News & Opinions Nintendo (@NintendHOME) a signalé

    @R0binka Non, Ubisoft avait annoncé dès le départ qu’il y aurait une mise à jour pour rendre The Crew Motorfest entièrement jouable hors ligne, et c’est maintenant le cas.

  • SpryZen1890
    SpryZen (@SpryZen1890) a signalé

    J'essaie de lancer R6 depuis Ubisoft Connect mais le jeu ne se lance pas au moment où il doit redémmarer pour la maj QB-Anticheat. Le jeu m'annonce que le redémaarage va avoir lieu mais rien ne se passe, je reviens au menu du launcher Quelqu'un a une solution à ce problème svp ?

  • Imrage
    Imrage (@Imrage) a signalé

    @dimeao C'est dingue. Ils essayent de pas fermer Ubisoft depuis quelques années et le type, il aurait pu juste se taire, mais non, il sort la take qui va encore plus faire détester ubi. Il faut partir maintenant Yves.

  • Phillip58050367
    Phillip (@Phillip58050367) a signalé

    @UbisoftSupport @UbisoftFR Malgré toutes les preuves fournies (Steam, reçus, e-mail d'origine, historique du compte...), vous refusez d'examiner mon dossier et clôturez chaque demande sans aide. Faute de solution, je vais saisir la DGCCRF via SignalConso.

  • realogita
    ☣️ (@realogita) a signalé

    @Nabsun_ C’est tjrs sa le problème d ubisoft

  • BitcoinToTheMo4
    Bitcoin ToTheMoon (@BitcoinToTheMo4) a signalé

    @JVCom S'il y a bien une chose à ne pas suivre c'est ses conseils ! Ubisoft qui n'a toujours pas compris que l'on achetait pas leurs jeux à cause de la connexion obligatoire.

  • xj0nathan
    j0nathan (@xj0nathan) a signalé

    Coucou Ubisoft, vous pouvez faire la même avec AC Invictus, c'est un jeu de ***** d'après les devs eux-mêmes 🥹

  • M4NMIC
    Manmic🇫🇷 (@M4NMIC) a signalé

    Aller @Ubisoft Faut refaire Assassin's Creed 1 maintenant

  • Optarama
    Thomas (@Optarama) a signalé

    @BabouchSpinoza @conkerax La famille Guillemot a toujours été la peste de Ubisoft. C'est leur faute si la firme chute continuellement. De tel propos ne me surprend pas.

  • PULSEactus
    Pulse 🗞️ (@PULSEactus) a signalé

    Commandement I : Vous ne vendrez pas de précommandes numériques Aucun consommateur ne devrait payer pour un jeu via des boutiques numériques avant sa sortie et avant un examen indépendant. Les précommandes physiques de supports matériels restent autorisées. Les précommandes n’ont pas été créées pour les joueurs. Elles existaient parce que les supports physiques avaient des limites de fabrication. Dans la distribution numérique, il n’y a pas de stock à gérer, pas de rupture possible. Une copie numérique ne peut pas être épuisée. Pourtant, les éditeurs ont conservé ce système de précommande et en ont supprimé le seul avantage pour le consommateur. Désormais, les joueurs paient à l’avance sans recevoir quoi que ce soit en échange, si ce n’est un compte à rebours et quelques éléments cosmétiques. Si les éditeurs veulent générer des revenus avant la sortie, qu’ils fabriquent des disques, impriment des boîtes, remplissent les rayons des magasins et gagnent cet argent grâce à la production physique. ⸻ Commandement II : Vous ne vendrez pas de faux DLC solo Aucun éditeur ne doit vendre l’accès à du contenu solo déjà présent dans les fichiers du jeu de base acheté par le consommateur. Cela signifie : pas de clés de déverrouillage, pas de fichiers de quelques mégaoctets servant uniquement à activer du contenu, pas de simple changement d’une variable « verrouillé = vrai » vers « verrouillé = faux » pour débloquer un contenu déjà présent sur le disque ou dans le téléchargement. Lorsqu’un joueur paie plus de 70 dollars pour un jeu, il achète les données qui le composent. La totalité du contenu. Vendre un simple fichier qui modifie une ligne de code pour débloquer une mission solo, un personnage, une arme ou un chapitre de l’histoire revient à faire payer deux fois le même produit. ⸻ Commandement III : Vous préserverez le contenu solo Tout jeu proposant un mode solo doit inclure une solution permettant son fonctionnement hors ligne. Lorsque le support des serveurs prend fin, l’éditeur doit publier une dernière mise à jour permettant de débloquer tout le contenu solo pour une utilisation locale et permanente. The Crew possédait une campagne solo. Les joueurs ont payé le prix fort. Puis Ubisoft a fermé les serveurs et l’intégralité du jeu est devenue inaccessible, y compris son contenu solo. Aucun remboursement. Aucun correctif. Aucune alternative. Le contenu solo dépend d’un élément que le consommateur possède déjà : son propre matériel. Le rendre inutilisable lorsque les serveurs disparaissent revient à priver les joueurs de leur achat. ⸻ Dernier message Ces trois commandements représentent un minimum acceptable, pas une limite maximale. Si les éditeurs continuent de les violer, ils seront ciblés. CYBERLEEK continuera de perturber leurs opérations jusqu’à ce qu’ils publient une déclaration publique, présentent des excuses et prennent des engagements concrets pour réparer les dommages causés. Pas de négociations privées. Pas d’accords discrets. Le public doit être informé, ou les « leaks » continueront. Les éditeurs doivent être prévenus : si CYBERLEEK peut atteindre Rockstar, personne n’est à l’abri. Ceci est un message adressé à tous les grands acteurs de l’industrie : respectez les joueurs, ou vous pourriez être la prochaine cible.

  • OutOfRangeSMN
    Dhemeas (@OutOfRangeSMN) a signalé

    @TheGameVerse @Ubisoft c'est quoi cette *****? Personne n'a rien demandé et derrière vous abandonnez Prince of Persia pour nous pondre des reboots ou remaster ou mes couiIIes comme ça... Vraiment votre perte vous la cherchez et quand ça va arriver ce sera mérité, faudra pas chialer.

  • sassuki6
    sassuki (@sassuki6) a signalé

    @RaphJV Si si. Comme Ubisoft qui nous sort un Black Flag Resynced avec le jeu incomplet sur disque, ou alors Xbox Studios qui nous sort un Halo CE qui nous oblige à nous connecter pour un jeu solo.

  • ASAP_ZanK
    Zänka🍃 (@ASAP_ZanK) a signalé

    @Yawix17 @susan_wrig98690 @gaak_fr Bah justement si j’achète un jeu pour y jouer solo je devrais pouvoir y jouer autant de temps que je veux Ils ont arrangés ça dans le 2 que parce que les gens ont ralé Et puis sans parler de ça, il y a aussi une connexion en ligne obligatoire à ubisoft dès le lancement du jeu

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