Ubisoft Connect Carte de Panne
La carte des pannes suivante montre les emplacements les plus récents dans le monde où les utilisateurs de Ubisoft Connect ont signalé leurs problèmes et leurs pannes. Si vous rencontrez un problème avec Ubisoft Connect et que votre région n'est pas répertoriée, veuillez soumettre un rapport ci-dessous.
La carte thermique ci-dessus montre où les rapports les plus récents soumis par les utilisateurs et les médias sociaux sont regroupés géographiquement. La densité de ces rapports est représentée par l'échelle de couleurs comme indiqué ci-dessous.
Utilisateurs de Ubisoft Connect concernés:
Ubisoft Connect est un service de distribution numérique, de gestion des droits numériques, de multijoueur et de communication développé par Ubisoft pour offrir une expérience similaire aux réalisations / trophées offerts par diverses autres sociétés de jeux. Le service est fourni sur différentes plateformes (PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, etc.).
Emplacements les plus touchés
Les rapports d'interruption et les problèmes survenus au cours des 15 derniers jours provenaient de:
| Emplacement | Rapports |
|---|---|
| Limoux, Occitanie | 1 |
| San Luis, SL | 1 |
| Guadalajara, JAL | 1 |
| Abbeville, Hauts-de-France | 1 |
| Noisy-le-Grand, Île-de-France | 1 |
| Toronto, ON | 1 |
| Madrid, Madrid | 1 |
| Barranqueras, CC | 1 |
| Acapulco de Juárez, GRO | 1 |
| Kowloon, Kowloon City | 1 |
| Longueuil, QC | 1 |
| Neuruppin, Brandenburg | 1 |
| Hannut, Wallonia | 1 |
| Heldenberg, Lower Austria | 1 |
| Paris, Île-de-France | 3 |
| Sitten, VS | 1 |
| Creil, Hauts-de-France | 1 |
| Dieppe, Normandy | 1 |
| Villefranche-sur-Saône, Auvergne-Rhône-Alpes | 1 |
| Ciudad Jardín, MEX | 1 |
| Montréal, QC | 1 |
| Haguenau, ACAL | 1 |
| Val-d'Or, QC | 1 |
| Pointe-à-Pitre, Guadeloupe | 1 |
| Les Abymes, Guadeloupe | 1 |
| Rio de Janeiro, RJ | 1 |
| Bompas, Occitanie | 1 |
| Lanús, BA | 1 |
| Montaigu, Pays de la Loire | 1 |
| Hortolândia, SP | 1 |
Discussion communautaire
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Ubisoft Connect Rapports de Problèmes
Dernières pannes, problèmes et rapports de problèmes dans les médias sociaux:
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カラ - Pop culture, JV 🇯🇵 (@KaraSWESO) a signaléUbisoft a mis une collab de ***** Shingeki No Kyojin dans AC Shadows, alors on est en droit d’attendre une collab One Piece avec une petite quête qui aurai comme recompense le Jolly Roger des Mugiwaras et pourquoi pas Binks No Sake dans les chants à collectionner
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j0nathan (@xj0nathan) a signaléCoucou Ubisoft, vous pouvez faire la même avec AC Invictus, c'est un jeu de ***** d'après les devs eux-mêmes 🥹
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Pulse 🗞️ (@PULSEactus) a signaléCommandement I : Vous ne vendrez pas de précommandes numériques Aucun consommateur ne devrait payer pour un jeu via des boutiques numériques avant sa sortie et avant un examen indépendant. Les précommandes physiques de supports matériels restent autorisées. Les précommandes n’ont pas été créées pour les joueurs. Elles existaient parce que les supports physiques avaient des limites de fabrication. Dans la distribution numérique, il n’y a pas de stock à gérer, pas de rupture possible. Une copie numérique ne peut pas être épuisée. Pourtant, les éditeurs ont conservé ce système de précommande et en ont supprimé le seul avantage pour le consommateur. Désormais, les joueurs paient à l’avance sans recevoir quoi que ce soit en échange, si ce n’est un compte à rebours et quelques éléments cosmétiques. Si les éditeurs veulent générer des revenus avant la sortie, qu’ils fabriquent des disques, impriment des boîtes, remplissent les rayons des magasins et gagnent cet argent grâce à la production physique. ⸻ Commandement II : Vous ne vendrez pas de faux DLC solo Aucun éditeur ne doit vendre l’accès à du contenu solo déjà présent dans les fichiers du jeu de base acheté par le consommateur. Cela signifie : pas de clés de déverrouillage, pas de fichiers de quelques mégaoctets servant uniquement à activer du contenu, pas de simple changement d’une variable « verrouillé = vrai » vers « verrouillé = faux » pour débloquer un contenu déjà présent sur le disque ou dans le téléchargement. Lorsqu’un joueur paie plus de 70 dollars pour un jeu, il achète les données qui le composent. La totalité du contenu. Vendre un simple fichier qui modifie une ligne de code pour débloquer une mission solo, un personnage, une arme ou un chapitre de l’histoire revient à faire payer deux fois le même produit. ⸻ Commandement III : Vous préserverez le contenu solo Tout jeu proposant un mode solo doit inclure une solution permettant son fonctionnement hors ligne. Lorsque le support des serveurs prend fin, l’éditeur doit publier une dernière mise à jour permettant de débloquer tout le contenu solo pour une utilisation locale et permanente. The Crew possédait une campagne solo. Les joueurs ont payé le prix fort. Puis Ubisoft a fermé les serveurs et l’intégralité du jeu est devenue inaccessible, y compris son contenu solo. Aucun remboursement. Aucun correctif. Aucune alternative. Le contenu solo dépend d’un élément que le consommateur possède déjà : son propre matériel. Le rendre inutilisable lorsque les serveurs disparaissent revient à priver les joueurs de leur achat. ⸻ Dernier message Ces trois commandements représentent un minimum acceptable, pas une limite maximale. Si les éditeurs continuent de les violer, ils seront ciblés. CYBERLEEK continuera de perturber leurs opérations jusqu’à ce qu’ils publient une déclaration publique, présentent des excuses et prennent des engagements concrets pour réparer les dommages causés. Pas de négociations privées. Pas d’accords discrets. Le public doit être informé, ou les « leaks » continueront. Les éditeurs doivent être prévenus : si CYBERLEEK peut atteindre Rockstar, personne n’est à l’abri. Ceci est un message adressé à tous les grands acteurs de l’industrie : respectez les joueurs, ou vous pourriez être la prochaine cible.
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LEON ✈️ (@ofcleontv) a signalé@hichembkhh Bah maintenant j’espère sincèrement que cette boîte va perdre 95% de sa valeur et qu’elle va faire une Ubisoft C’est quoi ce decision making de *****
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Sweniiix (@Sweniiix) a signalé@Veltro__ @junior_hen50262 @UbisoftFR Surtout quand il te connecte automatiquement à un ancien compte, verrouille ton jeu sur celui ci et que le SAV ne peut pas faire le changement... Je comprends pas pourquoi il te propose pas de te connecter, si tu en as envie, directement dans le jeu comme beaucoup d'autres studio
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ZunaFr (@Zukunafr) a signaléA savoir aussi que Heroes III HD (par Ubisoft) ne propose pas les extension présentes dans le jeu de base On a beaucoup tapé sur Warcraft III reforged, à raison, mais lui proposait au moins le jeu complet bordel de *****
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Batweiss ❤️🖤 (@Batweiss) a signalé@Ollu45617507 @TheRealZephryss Oui, les failles de l’animus, que tu appelles "Bug", sont ce qui remplace les phases qui se passe dans les locaux d’abstergo, dans le présent Ubisoft pensent que les gens sont désintéresser par le présent donc ils l'affichent pas et c’est optionnel Cherche sur google pour trouver
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Pitouww • H Y P E R D R A M A (@Neferupitox) a signalé****** je viens de sortir d'un rêve ou Capcom, FromSoft, Bungie, Activision, Nintendo existaient ! Heureusement que dans la vraie vie il n'y a que Ubisoft rockstar et EA 🥰
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Star Platinum (@starplatinumfr) a signalé@UbisoftFR Regardez comme il est passé de jeu complet sur disque à "connexion internet requise pour installer le jeu"
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Zainos (@Zainos09) a signalé@UbisoftFR @didichandouidou Vous pouvez optimiser Ac Black Flag Resynced je suis bloqué à une quête les ennemis bug
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Redezok 🐦 (@ReDeZoK3) a signalé@PlayCultureYT Se réjouire que les studios sont font pirater faut être une belle ***** et parler de trop cher avec la qualité de rockstar et le temps il reste encore moins cher que les jeux Ubisoft full big et nul a chier mais là pas un mot
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Zaddum.Fr (@zaddum) a signaléJe souligne que STAR WARS Zero Company est édité par Electronic Arts et ne demande pas de te connecter sur le launcher de EA ce qui devrait inspirer Ubisoft... Et c'est très cool...
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MetaGame (@MetaGameOff) a signalé@xj0nathan - Tu reçois des codes Ubisoft (sinon comment expliquer que t'aies pu sortir des let's play de Resynced en avance et que t'aies eu accès aux guidelines envoyées avec le code pour l'embargo ? Bizarre non 🤔?) - Tu as littéralement le #AssassinsCreed dans ta bio mdr - Ne pas "sucer" est effectivement louable. S'acharner de manière absurde parce que ça plaît à ta communauté et que ça va dans le sens de la haine anti Ubisoft (qu'elle soit justifiée ou pas n'est pas le sujet) est méprisable. Mais ça va dans ton mode opératoire classique de t'acharner sur ceux que tu considères comme faible - Utiliser des animations de 2012 n'est pas forcément de la paresse si elles restent de qualité (et c'est même pas le sujet ?) - Je tweet sur tout ce qui touche au jeu vidéo. Que ce soit sur l'actualité, les contenus du média ou sur les influenceurs pitoyable comme toi qui font plus de mal au médium qu'autre chose. T'aimes bien prendre les gens pour des cons mais désolé ça marche pas quand ton opposant a un minimum de réparti
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ActuCraft / Atlas (@ActuCraft) a signalé@theRNGangryfox @GhostRecon On a le même avec mon pote, j'ai un ticket ouvert avec le support ubisoft, ils auraient, après 4 jours d'échanges, transmis mon cas à "une équipe concernée pour investigation". On croise les doigts mais j'y crois pas des masses, le code d'erreur a 10 ans 🙃
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J. (@sterZi_) a signalé@TheGameVerse Le graphisme n’a jamais était le point faible des jeu ubisoft, c’est tous le reste. Mais ce jeu est bien