Ubisoft Connect Carte de Panne
La carte des pannes suivante montre les emplacements les plus récents dans le monde où les utilisateurs de Ubisoft Connect ont signalé leurs problèmes et leurs pannes. Si vous rencontrez un problème avec Ubisoft Connect et que votre région n'est pas répertoriée, veuillez soumettre un rapport ci-dessous.
La carte thermique ci-dessus montre où les rapports les plus récents soumis par les utilisateurs et les médias sociaux sont regroupés géographiquement. La densité de ces rapports est représentée par l'échelle de couleurs comme indiqué ci-dessous.
Utilisateurs de Ubisoft Connect concernés:
Ubisoft Connect est un service de distribution numérique, de gestion des droits numériques, de multijoueur et de communication développé par Ubisoft pour offrir une expérience similaire aux réalisations / trophées offerts par diverses autres sociétés de jeux. Le service est fourni sur différentes plateformes (PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, etc.).
Emplacements les plus touchés
Les rapports d'interruption et les problèmes survenus au cours des 15 derniers jours provenaient de:
| Emplacement | Rapports |
|---|---|
| Dieppe, Normandy | 2 |
| Villefranche-sur-Saône, Auvergne-Rhône-Alpes | 1 |
| Ciudad Jardín, MEX | 1 |
| Montréal, QC | 1 |
| Haguenau, ACAL | 1 |
| Val-d'Or, QC | 1 |
| Pointe-à-Pitre, Guadeloupe | 1 |
| Les Abymes, Guadeloupe | 1 |
| Rio de Janeiro, RJ | 1 |
| Bompas, Occitanie | 1 |
| Lanús, BA | 1 |
| Montaigu, Pays de la Loire | 1 |
| Hortolândia, SP | 1 |
| Fairfield, CT | 1 |
| Milan, Lombardy | 1 |
| Teresina, PI | 1 |
| Mejorada del Campo, Madrid | 1 |
| Rennes, Brittany | 1 |
| Champigny-sur-Marne, Île-de-France | 1 |
| Villeurbanne, Auvergne-Rhône-Alpes | 1 |
| Santa Cruz do Sul, RS | 1 |
| São Gonçalo, RJ | 1 |
| Isola Maggiore, Umbria | 1 |
| Lomé, Maritime | 1 |
| Aïn Kercha, Oum el Bouaghi | 1 |
| Tizayuca, HID | 1 |
| Paris, Île-de-France | 5 |
| São Paulo, SP | 1 |
| Curitiba, PR | 1 |
| Pontivy, Brittany | 1 |
Discussion communautaire
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Ubisoft Connect Rapports de Problèmes
Dernières pannes, problèmes et rapports de problèmes dans les médias sociaux:
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5070g (@708090g100) a signalé@fuwiousss @KTX715 @Matt_Kokoski Mec.. c’est assassin’s creed à la base. La Ubisoft a refait encore de la *****, les combats sont abominables
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Guillaume (@GuiPau29) a signalé@UbisoftFR on fait comment quand quelqu un d est connecté sur notre compte et qu on veut récupérer l accès ? Car ils ont changer le 2fa et je tourne en boucle sur votre demande d assistance car je ne suis pas connecté à mon compte ( a cause du 2fa).
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esquive jefa (@EsquiveJef44348) a signalé@conkerax ça ne doit pas paser! sinon ubisoft EA et d'autres feront de même ! On achète ce punaise de disc à 70€, on doit pouvoir jouer une version 1.0(jouable) sans avoir besoin ni d'enclencher la licence par internet, ni de devoir rester connecter en permanence aux serveurs.
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M8 Thoms (@_Thoms12) a signaléUbisoft si leur luncher tient 2 jours de suite sans bug ils explosent
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Terolf (@Terolf23) a signalé@erinsefni Comme je disais ce matin en live @Ubisoft devrait maintenant nous sortir le DLC de Adewale resynced puis Rogue->AC3 (avec son DLC) -> Unity (avec DLC) sachant qu’ils se déroulent tous au 18eme siècle
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keworrk (@keworrk) a signalé@Blackagare @Chiretream @WaRTeK Malheureusement la commu de maintenant suit juste leur youtubeurs préférés, si il critique un jeu ils feront la même et ubisoft à préféré abandonné après seulement quelques mois un jeu qui avait le potentiel d'être un bon arcade shooter avec le temps
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sundownkid (@sundown_kids) a signalé@UbisoftFR Il a ramené un jeu en game key card avec connexion obligatoire
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Kyle.Exe (@MisterKyleHyde) a signalé@ButcherBilly1 Il est fantasmagique lui. Encore un mec qui parle sans savoir ou qui croit qu'il n'y a que EA ou Ubisoft dans le marché du JV. J'ai 90 jeux physiques PS5. Un seul nécessite une connexion obligatoire : GT7. Des bisous ! Et ce ne sont pas des "patchs de lancement" mais des maj.
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カラ - Pop culture, JV 🇯🇵 (@KaraSWESO) a signaléUbisoft a mis une collab de ***** Shingeki No Kyojin dans AC Shadows, alors on est en droit d’attendre une collab One Piece avec une petite quête qui aurai comme recompense le Jolly Roger des Mugiwaras et pourquoi pas Binks No Sake dans les chants à collectionner
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TRONG 🎮 🇫🇷 🇺🇸 💿 (@TrongEtLesJV) a signalé@Foxhound5695431 @dydoxtv @JulienChieze Pragmata tout est dans le cd normal mais le remake AC black fags il te demande au début une connexion s'est ubisoft les pro du co et du démat
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j0nathan (@xj0nathan) a signaléHey Ubisoft, vu que vous êtes en hess d'argent et que Black Flag pète les scores, j'ai un conseil pour vous faire un max de thunes au lieu de faire des jeux multi de ***** (coucou AC Invictus) : faites la suite de Black Flag 🥹 Pour ceux qui ne le savent pas, il existe une suite canon à Black Flag où Edward "reprend" la piraterie dans les mers d'Asie du Sud-Est à la recherche d'un Temple Isu. Ca s'appelle Assassin's Creed Forgotten Temple et c'est sorti en webtoon en 2023. Vous avez l'histoire, les assets de Skull and Bones et AC Shadows qui match pas mal avec l'Asie du sud-est, et le gameplay déjà tout prêt du remake. Vous avez juste à bosser sur des cinématiques (je sais c'est difficile 🥹) et vous aurez un banger qui va se vendre à 10 millions d'exemplaires facile. N'hésitez pas si vous avez besoin de conseils sur la licence, je peux vous faire gagner plein d'argent 🥹
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Pulse 🗞️ (@PULSEactus) a signaléCommandement I : Vous ne vendrez pas de précommandes numériques Aucun consommateur ne devrait payer pour un jeu via des boutiques numériques avant sa sortie et avant un examen indépendant. Les précommandes physiques de supports matériels restent autorisées. Les précommandes n’ont pas été créées pour les joueurs. Elles existaient parce que les supports physiques avaient des limites de fabrication. Dans la distribution numérique, il n’y a pas de stock à gérer, pas de rupture possible. Une copie numérique ne peut pas être épuisée. Pourtant, les éditeurs ont conservé ce système de précommande et en ont supprimé le seul avantage pour le consommateur. Désormais, les joueurs paient à l’avance sans recevoir quoi que ce soit en échange, si ce n’est un compte à rebours et quelques éléments cosmétiques. Si les éditeurs veulent générer des revenus avant la sortie, qu’ils fabriquent des disques, impriment des boîtes, remplissent les rayons des magasins et gagnent cet argent grâce à la production physique. ⸻ Commandement II : Vous ne vendrez pas de faux DLC solo Aucun éditeur ne doit vendre l’accès à du contenu solo déjà présent dans les fichiers du jeu de base acheté par le consommateur. Cela signifie : pas de clés de déverrouillage, pas de fichiers de quelques mégaoctets servant uniquement à activer du contenu, pas de simple changement d’une variable « verrouillé = vrai » vers « verrouillé = faux » pour débloquer un contenu déjà présent sur le disque ou dans le téléchargement. Lorsqu’un joueur paie plus de 70 dollars pour un jeu, il achète les données qui le composent. La totalité du contenu. Vendre un simple fichier qui modifie une ligne de code pour débloquer une mission solo, un personnage, une arme ou un chapitre de l’histoire revient à faire payer deux fois le même produit. ⸻ Commandement III : Vous préserverez le contenu solo Tout jeu proposant un mode solo doit inclure une solution permettant son fonctionnement hors ligne. Lorsque le support des serveurs prend fin, l’éditeur doit publier une dernière mise à jour permettant de débloquer tout le contenu solo pour une utilisation locale et permanente. The Crew possédait une campagne solo. Les joueurs ont payé le prix fort. Puis Ubisoft a fermé les serveurs et l’intégralité du jeu est devenue inaccessible, y compris son contenu solo. Aucun remboursement. Aucun correctif. Aucune alternative. Le contenu solo dépend d’un élément que le consommateur possède déjà : son propre matériel. Le rendre inutilisable lorsque les serveurs disparaissent revient à priver les joueurs de leur achat. ⸻ Dernier message Ces trois commandements représentent un minimum acceptable, pas une limite maximale. Si les éditeurs continuent de les violer, ils seront ciblés. CYBERLEEK continuera de perturber leurs opérations jusqu’à ce qu’ils publient une déclaration publique, présentent des excuses et prennent des engagements concrets pour réparer les dommages causés. Pas de négociations privées. Pas d’accords discrets. Le public doit être informé, ou les « leaks » continueront. Les éditeurs doivent être prévenus : si CYBERLEEK peut atteindre Rockstar, personne n’est à l’abri. Ceci est un message adressé à tous les grands acteurs de l’industrie : respectez les joueurs, ou vous pourriez être la prochaine cible.
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💣On est rédhibitoire 🔫🏴☠️ (@Kid_outlaw9) a signaléSa fait une semaine j'ai commencé le remake de black flag et bof il est plein de bug mais le développement est largement ce qui est était attendu franchement rien a voir avec l'original alors ça va bravo Ubisoft 🤝🏽
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esquive jefa (@EsquiveJef44348) a signalé@AnthoPag @Raphpes je ne sais pas si tu es sensibilisé au pblm.. mais Ubisoft rêve d'instaurer des jeu solo dits offline à connexion obligatoire serveur dépendant. Si ça tenait qu'à Guillemot ce serait instauré. Pblm, quand les serveurs seront coupés = impossible de continuer à jouer.D'où attention
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June (@wh1teth0rn) a signaléAu final je test Mirage bordel Ubisoft c'est quoi votre problème à faire des jeux aussi beau sérieux???????