État de Ubisoft Connect : problèmes de serveur et signalements de panne
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Ubisoft Connect est un service de distribution numérique, de gestion des droits numériques, de multijoueur et de communication développé par Ubisoft pour offrir une expérience similaire aux réalisations / trophées offerts par diverses autres sociétés de jeux. Le service est fourni sur différentes plateformes (PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, etc.).
Problèmes au cours des dernières 24 heures
Le graphique suivant montre le nombre de rapports que nous avons reçus sur Ubisoft Connect par heure de la journée au cours des dernières 24 heures. Une panne est déterminée lorsque le nombre de rapports est supérieur à la ligne de base, représentée par la ligne rouge.
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Problèmes les plus rapportés
Voici les problèmes les plus récents signalés par les utilisateurs de Ubisoft Connect via notre site Web.
- Sign in (53%)
- Jeu en Ligne (23%)
- Panne (19%)
- Matchmaking (3%)
- Crash de jeu (2%)
Carte en direct des pannes
Les derniers rapports et problèmes d'interruption proviennent
| City | Problem Type | Report Time |
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Jeu en Ligne | il y a 4 jours |
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Sign in | il y a 7 jours |
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Sign in | il y a 8 jours |
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Panne | il y a 11 jours |
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Jeu en Ligne | il y a 16 jours |
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Sign in | il y a 16 jours |
Discussion communautaire
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Ubisoft Connect Rapports de Problèmes
Dernières pannes, problèmes et rapports de problèmes dans les médias sociaux:
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NEWDARKKOS (@NEWDARKKOS) a signalé@Xboxygen Qu'ils crève ce ****** de Yves de d'Ubi, @UbisoftFR crever donc, ont veut posséder nous @UbisoftFR
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PoH 🥷🏽 (@___SUGURUG3TO) a signalé@the_blind_thing Ton jeu Ubisoft qui pu la ***** la ? On peut comparer des trucs mais évite de passer pour un débile sur Twitter
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Noah2a (@QiNoah2a) a signalé@Juzzyyy20XX Bah non c’est juste à ubisoft de proposer un mode hors ligne comme ils l’ont fait sur The Crew 2. PlayStation a vraiment beaucoup de points critiquables mais tu trouves le moyen de pointer le seul ou ils sont innocents. The crew ne fonctionne plus sur toutes les plateformes
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Counia_manmanw (@Counia_manman) a signalé@JVCom Le seul problème avec les jeux Ubisoft sur l'application Xbox PC, c'est qu'il faut obligatoirement passer par le launcher Ubisoft, donc tu perds les succès Xbox.
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Miles 🍰 (@MilesVx) a signalé@didichandouidou Voilà pourquoi tout le monde vous déteste maintenant @UbisoftFR Vous foutez la honte
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Phillip (@Phillip58050367) a signalé@UbisoftSupport @UbisoftFR Malgré toutes les preuves fournies (Steam, reçus, e-mail d'origine, historique du compte...), vous refusez d'examiner mon dossier et clôturez chaque demande sans aide. Faute de solution, je vais saisir la DGCCRF via SignalConso.
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Pessi tlou 🇫🇷 (@__Pixa) a signalé@junior_hen50262 @Veltro__ @UbisoftFR Justement sa n'enlève pas le problème. Quand tu achètes un jeu ubisoft sur Steam c'est ridicule de forcé leurs ***** de ubisoft connect.......
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Grandalf 🇨🇵 (@grandalf67) a signalé@Xboxygen Ubisoft, lol. Les mêmes idiots qui demandent une connexion permanente pour un jeu solo ! Ça fait longtemps qu'ils ont perdu toute crédibilité !
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keworrk (@keworrk) a signalé@Blackagare @Chiretream @WaRTeK Malheureusement la commu de maintenant suit juste leur youtubeurs préférés, si il critique un jeu ils feront la même et ubisoft à préféré abandonné après seulement quelques mois un jeu qui avait le potentiel d'être un bon arcade shooter avec le temps
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Griff (@Griffhardt) a signalé@RaphJV C'est étonnant de la part d'eux qui ont aucun respect du format physique ? On rappel le téléchargement obligatoire et la connexion à un compte Ubisoft obligatoire Non c'est un aubaine pour eux, ils auront plus à faire de faux semblant pour tenter de garder une image
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Juzz (@Juzzyyy20XX) a signalé@JulienChieze Ubisoft a pu enlever The Crew parce-que le solo était également sur un serveur. C'est plus facile à faire que par exemple un God Of War où il n'y a pas de serveur pour le solo
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Pulse 🗞️ (@PULSEactus) a signaléCommandement I : Vous ne vendrez pas de précommandes numériques Aucun consommateur ne devrait payer pour un jeu via des boutiques numériques avant sa sortie et avant un examen indépendant. Les précommandes physiques de supports matériels restent autorisées. Les précommandes n’ont pas été créées pour les joueurs. Elles existaient parce que les supports physiques avaient des limites de fabrication. Dans la distribution numérique, il n’y a pas de stock à gérer, pas de rupture possible. Une copie numérique ne peut pas être épuisée. Pourtant, les éditeurs ont conservé ce système de précommande et en ont supprimé le seul avantage pour le consommateur. Désormais, les joueurs paient à l’avance sans recevoir quoi que ce soit en échange, si ce n’est un compte à rebours et quelques éléments cosmétiques. Si les éditeurs veulent générer des revenus avant la sortie, qu’ils fabriquent des disques, impriment des boîtes, remplissent les rayons des magasins et gagnent cet argent grâce à la production physique. ⸻ Commandement II : Vous ne vendrez pas de faux DLC solo Aucun éditeur ne doit vendre l’accès à du contenu solo déjà présent dans les fichiers du jeu de base acheté par le consommateur. Cela signifie : pas de clés de déverrouillage, pas de fichiers de quelques mégaoctets servant uniquement à activer du contenu, pas de simple changement d’une variable « verrouillé = vrai » vers « verrouillé = faux » pour débloquer un contenu déjà présent sur le disque ou dans le téléchargement. Lorsqu’un joueur paie plus de 70 dollars pour un jeu, il achète les données qui le composent. La totalité du contenu. Vendre un simple fichier qui modifie une ligne de code pour débloquer une mission solo, un personnage, une arme ou un chapitre de l’histoire revient à faire payer deux fois le même produit. ⸻ Commandement III : Vous préserverez le contenu solo Tout jeu proposant un mode solo doit inclure une solution permettant son fonctionnement hors ligne. Lorsque le support des serveurs prend fin, l’éditeur doit publier une dernière mise à jour permettant de débloquer tout le contenu solo pour une utilisation locale et permanente. The Crew possédait une campagne solo. Les joueurs ont payé le prix fort. Puis Ubisoft a fermé les serveurs et l’intégralité du jeu est devenue inaccessible, y compris son contenu solo. Aucun remboursement. Aucun correctif. Aucune alternative. Le contenu solo dépend d’un élément que le consommateur possède déjà : son propre matériel. Le rendre inutilisable lorsque les serveurs disparaissent revient à priver les joueurs de leur achat. ⸻ Dernier message Ces trois commandements représentent un minimum acceptable, pas une limite maximale. Si les éditeurs continuent de les violer, ils seront ciblés. CYBERLEEK continuera de perturber leurs opérations jusqu’à ce qu’ils publient une déclaration publique, présentent des excuses et prennent des engagements concrets pour réparer les dommages causés. Pas de négociations privées. Pas d’accords discrets. Le public doit être informé, ou les « leaks » continueront. Les éditeurs doivent être prévenus : si CYBERLEEK peut atteindre Rockstar, personne n’est à l’abri. Ceci est un message adressé à tous les grands acteurs de l’industrie : respectez les joueurs, ou vous pourriez être la prochaine cible.
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Stone Flanders (@stone_flanders) a signaléInfos Ubisoft $UBI Actionnaire A 2 doigts de me le prendre mais cette histoire de connexion obligatoire pour un jeu physique m'embête au plus haut point.
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David KERN (@daaa57150) a signalé@hamsterjoueur @SbcBoy68 @UbisoftFR Merci pour la précision ! Une info concernant le compte ubisoft obligatoire ? Ils m’avaient bien refroidi avec les lapins cretins, et pop, obligé de couper le net pour passer l’écran de connexion.
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TRUSTNO1 (@TRUSTNO1_2022) a signalé@Pierre54v Si si selon d’autre rumeurs c’est Ubisoft! Non j’déconne 😑
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RetroPaGa (@RetroParadiseG1) a signalé@JVCom En même temps, les jeux physique Ubisoft nécessitent une connexion pour les installer donc ils sont déjà dans le full démat depuis quelques années. Ils vont juste être gagnant sur le fait que le marché de l’occasion sera terminé
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Veltro (@Veltro__) a signalé@junior_hen50262 @UbisoftFR Pour que les gens ne le voient pas comme un frein quand il installe un jeu sur Steam et qu’il faut ouvrir ce ****** d’uni Connect pour jouer à un jeu solo ?
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Tourcoing centre L4 (@gare2tourcoing) a signaléAskip ça date de 2023 mddddrrrrrrrrrrrrrrrrr…rrrrr bref même quand c’est pas fini ça tabasse (en apparence en tout cas) l’intégralité du studio de ***** qu’est ubisoft
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JV - Jeux vidéo (@JVCom) a signaléXBOX offre la version PC de plusieurs jeux Ubisoft si vous les possédez déjà sur console ! Grâce à un partenariat entre Microsoft et l'éditeur, si vous avez acheté un jeu éligible sur votre console Xbox, vous pouvez désormais récupérer gratuitement sa version PC sur Ubisoft Connect, extensions et DLC inclus. Parmi les titres concernés : Assassin’s Creed Mirage, Prince of Persia: The Lost Crown, Far Cry 6, Valhalla, Avatar ou encore Rainbow Six Siege. Attention toutefois : cette offre ne fonctionne pas dans le sens inverse (du PC vers la console) et les achats consommables (monnaie en jeu) ne sont pas transférables.
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TRUSTNO1 (@TRUSTNO1_2022) a signalé@BabouchSpinoza Une rumeur dit que c’est Ubisoft! Non j’déconne 😑
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nahaa_a1 (@nahaa_a1) a signaléMaintenant qu'Ubisoft a vu que les remakes et remasters peuvent être très rentables, je ne serais pas surpris de voir revenir une bonne partie de la saga Assassin's Creed. En revanche, il ne faut pas croire que le succès de Black Flag garantit celui des autres. À mes yeux, c'était une refonte correcte, mais on était davantage sur une remastérisation ambitieuse que sur un remake de référence. Si Ubisoft veut vraiment convaincre, il devrait s'inspirer de studios comme Capcom (Resident Evil) ou Hangar 13 (Mafia). Mieux vaut proposer moins de remakes, mais avec un vrai travail de fond, plutôt que d'enchaîner les sorties en misant uniquement sur la nostalgie. La qualité finira toujours par être plus rentable que la quantité.
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j0nathan (@xj0nathan) a signaléCoucou Ubisoft, vous pouvez faire la même avec AC Invictus, c'est un jeu de ***** d'après les devs eux-mêmes 🥹
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JBD (@jbd_087) a signalé@UbisoftFR Sérieusement, même pour fêter une saga, vous arrivez à gâcher l'expérience avec votre launcher pourri et des erreur dans tous les sens.
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Somwon-kun (@TheSomwon) a signaléJ'ai fini Legion et ce que j'avais pas fais avant : Bad Blood (DLC WD1) et Bloodline (DLC WDL). Bad Blood pour commencer est une plutôt bonne extension, ça régale, même si c'est bcp la même chose ça rajoute suffisamment d'objectifs et de missions pour dire que c'est une extension qui mérite. Maintenant Legion et Bloodline... Après avoir refais legion je le dis : c'est le pire WD des 3 : l'intrigue est relativement mid, il est buggé à la mort, et le pire du pire c'est le système d'agents que tu recrutes, parce que tu recrutes juste 3/4 connards, et tu finis par jouer soit avec un agent trop fort (espion ou tueur à gage pour avoir respectivement un USP super fort ou des armes de bz), soit si t'as les dlc avec ces agents dlc, notamment pierce qui est juste full broken mdrrr donc ouais inintéressant. Ceci dit c'est dommage parce que y a des super idées dans le jeu, l'infiltration est vrm bonne et le gameplay plutôt bon. Ceci dit je regrette l'arbre de compétences des précédents WD, je préfère ça aux compétences à débloquer dans Legion. Et pour finir Bloodline c'est globalement ce que Legion aurait dû être pour être vrm cool : un seul perso, une histoire qui tourne autour de lui, une intrigue vrm sympa et des bons persos. Et en plus le dlc est assez long en contenu "principal" ya limite pas tant de quête secondaires que ça et + de quêtes principales ce qui est vrm bien, et elles sont sympa, nan vrm le dlc vaut le coup presque + que le jeu mdrrrr. Bref en gros WD2 reste le meilleur en presque tout c'est incroyable bravo Ubisoft pour ce WD, il faudrait revenir sur la base de ce WD vrm ça manque. Bon mtn jsuis en train de retaper un jeu que j'avais kiffé à la même époque plus ou moins : Ghost Recon Wildlands, et j'aurais des choses à dire
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Thomas (@Optarama) a signalé@BabouchSpinoza @conkerax La famille Guillemot a toujours été la peste de Ubisoft. C'est leur faute si la firme chute continuellement. De tel propos ne me surprend pas.
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Juste Un Voyage (@juste1voyage) a signalé@Ubisoft Bande de *****, vous avez enlevé les caisses qu'on pouvait avoir par progression en les remplaçant par PAYER, vous êtes des fils de putes
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Karim (@Rimka94300) a signalé@MrkelsGame il y a 100X plus de bug que de PNJ. Ubisoft.
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Guyoon (@guyoon82) a signalé@Minrellx @LTDG_podcast EA et Ubisoft surveillent ça, cest certain ! Si ça fonctionne, ils vont sengoufrer !
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𝐍𝐚𝐠𝐚𝐬𝐡 (@xNagash) a signaléEA faut dire la vérité ils arrivent super bien à gérer la licence star wars que ça soit avec Jedi / Battlefront et maintenant Zero Company. Pendant ce temps chez Ubisoft : Non mais star wars ça ne fait plus vendre c’est pour ça outlaws il a bide
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Y4NIS 🇩🇿 (@Y4NIS__) a signalé@BlvckSp1der Ubisoft a eu la meme chose y’a quelques mois et maintenant ils sont en train de remonter grâce à AC 4