État de Ubisoft Connect : problèmes de serveur et signalements de panne
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Ubisoft Connect est un service de distribution numérique, de gestion des droits numériques, de multijoueur et de communication développé par Ubisoft pour offrir une expérience similaire aux réalisations / trophées offerts par diverses autres sociétés de jeux. Le service est fourni sur différentes plateformes (PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, etc.).
Problèmes au cours des dernières 24 heures
Le graphique suivant montre le nombre de rapports que nous avons reçus sur Ubisoft Connect par heure de la journée au cours des dernières 24 heures. Une panne est déterminée lorsque le nombre de rapports est supérieur à la ligne de base, représentée par la ligne rouge.
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Problèmes les plus rapportés
Voici les problèmes les plus récents signalés par les utilisateurs de Ubisoft Connect via notre site Web.
- Sign in (54%)
- Jeu en Ligne (22%)
- Panne (18%)
- Matchmaking (4%)
- Crash de jeu (3%)
Carte en direct des pannes
Les derniers rapports et problèmes d'interruption proviennent
| City | Problem Type | Report Time |
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Jeu en Ligne | il y a 4 jours |
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Sign in | il y a 4 jours |
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Jeu en Ligne | il y a 5 jours |
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Panne | il y a 5 jours |
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Panne | il y a 6 jours |
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Jeu en Ligne | il y a 6 jours |
Discussion communautaire
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Ubisoft Connect Rapports de Problèmes
Dernières pannes, problèmes et rapports de problèmes dans les médias sociaux:
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nahaa_a1 (@nahaa_a1) a signaléAprès Nacon, Ubisoft, maintenant Dontnod… Vraiment, l'industrie en matière d'emploi et de sauvegarde de studios, c'est terrible. Toute l'industrie du jeu vidéo est malheureusement impactée et avec l'IA, l'inflation et l'explosion des coûts de développement dans les studios, la géopolitique pour certains pays de l'Est... tout devient extrêmement difficile. Gros soutien aux équipes et force à elles.
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Yohann The Hidden One🇫🇷 (@0OneHidden) a signaléEn fait dans les studio de jeux vidéo la plupart du temps ce sont les connards de tête des entreprises qui foutent la ***** et ce sont toujours les employé qui en pâtissent sa me fout sur les nerfs ce genre d’individu merdique, c’était la même chose avec Ubisoft
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deadman (@Christo59760) a signalé@Linkinitouille @Ze_Redge Ubisoft ces chien qui t'offre la version pc mais ça fonctionne pas dans le sens inverse histoire de bien te pousser z utiliser Ubisoft connect de ***** , et maintenant ça? C'est vraiment des rats
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Astrim (@AstrimLeVrai) a signalé@didichandouidou @UbisoftFR @UbisoftFR déjà que vous faites des jeux de *****, maintenant vous voulez détruire votre image à 100%
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ilev (@ilevsisi) a signalé@xj0nathan D’une : t’as pas aimé watch dogs legion t’as le droit j’ai aimé j’ai le droit, surligne bien que ton avis te fait dire qu’il pue la *****, ça reste un autre jeu ubisoft donc c’est un argument que tu le veuilles ou non Deux : un bond permet d’être plus créatif sur le gap laissé
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Thib (@TiboOw1) a signalé@FrenchRapUS Et après c’est Ubisoft le problème
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Agora (@AgorideLionel) a signalé@Ubisoft @UbisoftSupport han lala …. C’est dingue hein , vous en raté pas une hein , c’est quoi ces crashs chelou encore ??? Au début d’un week-end, vraiment ? Pourquoi y’a qu’avec vous quoi on a ce genre de ***** ,sérieusement !? ( assassin’s creed )
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Pulse 🗞️ (@PULSEactus) a signaléCommandement I : Vous ne vendrez pas de précommandes numériques Aucun consommateur ne devrait payer pour un jeu via des boutiques numériques avant sa sortie et avant un examen indépendant. Les précommandes physiques de supports matériels restent autorisées. Les précommandes n’ont pas été créées pour les joueurs. Elles existaient parce que les supports physiques avaient des limites de fabrication. Dans la distribution numérique, il n’y a pas de stock à gérer, pas de rupture possible. Une copie numérique ne peut pas être épuisée. Pourtant, les éditeurs ont conservé ce système de précommande et en ont supprimé le seul avantage pour le consommateur. Désormais, les joueurs paient à l’avance sans recevoir quoi que ce soit en échange, si ce n’est un compte à rebours et quelques éléments cosmétiques. Si les éditeurs veulent générer des revenus avant la sortie, qu’ils fabriquent des disques, impriment des boîtes, remplissent les rayons des magasins et gagnent cet argent grâce à la production physique. ⸻ Commandement II : Vous ne vendrez pas de faux DLC solo Aucun éditeur ne doit vendre l’accès à du contenu solo déjà présent dans les fichiers du jeu de base acheté par le consommateur. Cela signifie : pas de clés de déverrouillage, pas de fichiers de quelques mégaoctets servant uniquement à activer du contenu, pas de simple changement d’une variable « verrouillé = vrai » vers « verrouillé = faux » pour débloquer un contenu déjà présent sur le disque ou dans le téléchargement. Lorsqu’un joueur paie plus de 70 dollars pour un jeu, il achète les données qui le composent. La totalité du contenu. Vendre un simple fichier qui modifie une ligne de code pour débloquer une mission solo, un personnage, une arme ou un chapitre de l’histoire revient à faire payer deux fois le même produit. ⸻ Commandement III : Vous préserverez le contenu solo Tout jeu proposant un mode solo doit inclure une solution permettant son fonctionnement hors ligne. Lorsque le support des serveurs prend fin, l’éditeur doit publier une dernière mise à jour permettant de débloquer tout le contenu solo pour une utilisation locale et permanente. The Crew possédait une campagne solo. Les joueurs ont payé le prix fort. Puis Ubisoft a fermé les serveurs et l’intégralité du jeu est devenue inaccessible, y compris son contenu solo. Aucun remboursement. Aucun correctif. Aucune alternative. Le contenu solo dépend d’un élément que le consommateur possède déjà : son propre matériel. Le rendre inutilisable lorsque les serveurs disparaissent revient à priver les joueurs de leur achat. ⸻ Dernier message Ces trois commandements représentent un minimum acceptable, pas une limite maximale. Si les éditeurs continuent de les violer, ils seront ciblés. CYBERLEEK continuera de perturber leurs opérations jusqu’à ce qu’ils publient une déclaration publique, présentent des excuses et prennent des engagements concrets pour réparer les dommages causés. Pas de négociations privées. Pas d’accords discrets. Le public doit être informé, ou les « leaks » continueront. Les éditeurs doivent être prévenus : si CYBERLEEK peut atteindre Rockstar, personne n’est à l’abri. Ceci est un message adressé à tous les grands acteurs de l’industrie : respectez les joueurs, ou vous pourriez être la prochaine cible.
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Y4NIS 🇩🇿 (@Y4NIS__) a signalé@BlvckSp1der Ubisoft a eu la meme chose y’a quelques mois et maintenant ils sont en train de remonter grâce à AC 4
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Zaddum.Fr (@zaddum) a signaléJe souligne que STAR WARS Zero Company est édité par Electronic Arts et ne demande pas de te connecter sur le launcher de EA ce qui devrait inspirer Ubisoft... Et c'est très cool...
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Juzz (@Juzzyyy20XX) a signalé@ActuG maintenant faut aller arreter Sony et Ubisoft qui n'ont pas remboursé The Crew
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Morol (@yghbt) a signalé@didichandouidou @Ubisoft @UbisoftFR Vraiment des salles clébard jusqu'au bout vivement que cette boîte de trous du cul coule dans sa propre *****
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Ori 𝕏 (@OriXpert) a signaléUbisoft est finito depuis bien longtemps ils ne se réinventent plus et produisent les mêmes open world générique de ***** à tel point que mtn ubisoft appartient en grande partie à Tencent
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Zeli 🌸 (@R_n_a_n_moon) a signalé@didichandouidou @Ubisoft @UbisoftFR c'est quoi votre ptn de problème ????
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Juzz (@Juzzyyy20XX) a signalé@JulienChieze Ubisoft a pu enlever The Crew parce-que le solo était également sur un serveur. C'est plus facile à faire que par exemple un God Of War où il n'y a pas de serveur pour le solo
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Bitcoin ToTheMoon (@BitcoinToTheMo4) a signalé@Xboxygen Ubisoft qui n'a toujours pas compris que l'on achetait plus leurs jeux car il y a une connexion obligatoire !
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🌲Trunks (@TrunksOctobre) a signalé@xj0nathan C'était trop compliqué de fsire un présent selon les directeurs de Ubisoft.. Maintenant ils vont devoir se casser le cul à imaginer le future... 10x plus de travaille pour les devs.. Décision tellement stupide..
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Yohann The Hidden One🇫🇷 (@0OneHidden) a signalé@lepouce29 Ouais certe mais après je ne sais pas car le problème c’est que depuis des années ubisoft écoutent la mauvaise partie de la commu et s’en moque de la partie qui sont là depuis le début donc en quelque sorte la commu est responsable de ce qui arrive
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LEON ✈️ (@ofcleontv) a signalé@hichembkhh Bah maintenant j’espère sincèrement que cette boîte va perdre 95% de sa valeur et qu’elle va faire une Ubisoft C’est quoi ce decision making de *****
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Linki (@Linkinitouille) a signalé@Tonton_Galsen En plus une vieille Xbox One fonctionne, même pour les jeux Series X ! Clairement c'est le moment où jamais de dévaliser Le Bon Coin, les Micromania et autres Easy Cash parce que déjà qu'il y a pas beaucoup de jeux Xbox One en occase, là ça va partir très vite ! (Par contre tous les jeux Ubisoft, Sega, Square Enix et Bandai Namco vous oubliez, ils veulent pas que vous passiez vos jeux physiques en démat, honte sur eux)
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Thomas (@Optarama) a signalé@MaximsWte @JVCom Les Guillemot sont des parasites depuis longtemps chez Ubisoft. Rockstar a déjà prouvé qu'ils ont un comportement de *****. Suffit de voir le traitement de leurs employés. Sega maintient son intérêt pour le physique. Et tu parles d'éditeurs tiers mais moi je parle des PS Studios.
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Geek'n'Pop (@GeeknPop) a signalé@debojijao @ActuG Si tu aime dépenser 300 balles dans du Ubisoft c'est ton problème, moi je ne cotionne pas une entreprise qui tue les jeux vidéo avec des micro-transaction , saison Pass , lootbox, gatcha et autre skin de lapin rose à 30€ , remplis de Wokisme ! Qui tue toute ses licenses
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glouglou (@LGNJVN) a signalé@3chiiirii @Dealabs Non du tout le support me répond plus, le service visa1er a renvoyé la balle chez ubisoft
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FushAA- (@Fushirazilla) a signalé@Kiiooxx quand vous comprendrez que juste le soucis est ubisoft quand j’explique à enemy qu’il ban pour rien et qu’on me dit non en voici encore la preuve 🥱
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Loutre (@StefDark) a signalé@JVCom *****, ça n'a pas encore coulé Ubisoft ? Et euh, il faudrait finir le jeu avatar, c'est un nid à bug ce jeu.
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MetaGame (@MetaGameOff) a signalé@xj0nathan - Tu reçois des codes Ubisoft (sinon comment expliquer que t'aies pu sortir des let's play de Resynced en avance et que t'aies eu accès aux guidelines envoyées avec le code pour l'embargo ? Bizarre non 🤔?) - Tu as littéralement le #AssassinsCreed dans ta bio mdr - Ne pas "sucer" est effectivement louable. S'acharner de manière absurde parce que ça plaît à ta communauté et que ça va dans le sens de la haine anti Ubisoft (qu'elle soit justifiée ou pas n'est pas le sujet) est méprisable. Mais ça va dans ton mode opératoire classique de t'acharner sur ceux que tu considères comme faible - Utiliser des animations de 2012 n'est pas forcément de la paresse si elles restent de qualité (et c'est même pas le sujet ?) - Je tweet sur tout ce qui touche au jeu vidéo. Que ce soit sur l'actualité, les contenus du média ou sur les influenceurs pitoyable comme toi qui font plus de mal au médium qu'autre chose. T'aimes bien prendre les gens pour des cons mais désolé ça marche pas quand ton opposant a un minimum de réparti
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Kana Mojo (@Kana_Mojo) a signalé@JNavok Ubisoft avec le problème du Wokisme et Xbox avec celui du Game pass
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ZunaFr (@Zukunafr) a signaléA savoir aussi que Heroes III HD (par Ubisoft) ne propose pas les extension présentes dans le jeu de base On a beaucoup tapé sur Warcraft III reforged, à raison, mais lui proposait au moins le jeu complet bordel de *****
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d@\/!d (@david_13005) a signalé@pcgamer Le jour où Ubisoft dira quelques choses de bien ! Ils sont dans le coup, on le sait avec leur connexion obligatoire et les jeux qui ne sont pas complets! Rien à ****** de leur clients #nocdnoplaystation
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Thomas Taillebosq (@Nasti_st) a signalé@ahltar @conkerax Le principe est le même sur cette génération. Connexion requise. Ubisoft adore ça. En prenant la version physique, c'est justement une façon de montrer l'attachement à ce support. Quand à l'IA, je m'en contre fous, à bon escient c'est un outil pas un inconvénient.