État de Ubisoft Connect : problèmes de serveur et signalements de panne
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Ubisoft Connect est un service de distribution numérique, de gestion des droits numériques, de multijoueur et de communication développé par Ubisoft pour offrir une expérience similaire aux réalisations / trophées offerts par diverses autres sociétés de jeux. Le service est fourni sur différentes plateformes (PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, etc.).
Problèmes au cours des dernières 24 heures
Le graphique suivant montre le nombre de rapports que nous avons reçus sur Ubisoft Connect par heure de la journée au cours des dernières 24 heures. Une panne est déterminée lorsque le nombre de rapports est supérieur à la ligne de base, représentée par la ligne rouge.
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Problèmes les plus rapportés
Voici les problèmes les plus récents signalés par les utilisateurs de Ubisoft Connect via notre site Web.
- Sign in (54%)
- Jeu en Ligne (23%)
- Panne (17%)
- Matchmaking (3%)
- Crash de jeu (3%)
Carte en direct des pannes
Les derniers rapports et problèmes d'interruption proviennent
| City | Problem Type | Report Time |
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Jeu en Ligne | il y a 2 heures |
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Panne | il y a 2 heures |
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Panne | il y a 7 heures |
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Jeu en Ligne | il y a 11 heures |
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Sign in | il y a 19 heures |
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Jeu en Ligne | il y a 1 jour |
Discussion communautaire
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Ubisoft Connect Rapports de Problèmes
Dernières pannes, problèmes et rapports de problèmes dans les médias sociaux:
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TRUSTNO1 (@TRUSTNO1_2022) a signalé@Pierre54v Si si selon d’autre rumeurs c’est Ubisoft! Non j’déconne 😑
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Pessi tlou 🇫🇷 (@__Pixa) a signalé@junior_hen50262 @Veltro__ @UbisoftFR Justement sa n'enlève pas le problème. Quand tu achètes un jeu ubisoft sur Steam c'est ridicule de forcé leurs ***** de ubisoft connect.......
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hoody hoooo (@CiroDlVlZ) a signalé@SocioGame Vu les pnj dans les jeux ubi c’est catastrophique ton tweet ça montre un vrai problème chez ubisoft
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Star Platinum (@starplatinumfr) a signalé@UbisoftFR Regardez comme il est passé de jeu complet sur disque à "connexion internet requise pour installer le jeu"
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Noah2a (@QiNoah2a) a signalé@Juzzyyy20XX @Chris_Klippel The crew c’est juste ubisoft qui a fermé les serveurs et qui demande une connexion obligatoire pour jouer. Dans le même style drive club a été volé lui par contre
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Zommari (@Meiohadesu) a signalé@jeunejag personnellement j’trouve pas que c’est un problème ce type de map tant que tu peux masquer les icônes que tu ne veux pas voir, le vrai problème c’est le remplissage juste pour remplir, là chaque point d’intérêt de tw3 a une narration et un intérêt alors que les AC et Ubisoft
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Jérémie (@Conoviral) a signalé@KingSilent7 @Aelphasy Oui mais c'est pas le soucis, c'est juste faux. Tu as d'autres licences plus vieilles que GTA qui déjà ont posé des bases, genre bestheda avec les Elder Scrolls puis c'est ubisoft qui a posé les bases des ow avec Assassin's Screed, bases encore utilisées par Sony par exemple
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deadman (@Christo59760) a signalé@Linkinitouille @Ze_Redge Ubisoft ces chien qui t'offre la version pc mais ça fonctionne pas dans le sens inverse histoire de bien te pousser z utiliser Ubisoft connect de ***** , et maintenant ça? C'est vraiment des rats
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RetroPaGa (@RetroParadiseG1) a signalé@JVCom En même temps, les jeux physique Ubisoft nécessitent une connexion pour les installer donc ils sont déjà dans le full démat depuis quelques années. Ils vont juste être gagnant sur le fait que le marché de l’occasion sera terminé
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NEWDARKKOS (@NEWDARKKOS) a signalé@Xboxygen Qu'ils crève ce ****** de Yves de d'Ubi, @UbisoftFR crever donc, ont veut posséder nous @UbisoftFR
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FushAA- (@Fushirazilla) a signalé@Kiiooxx quand vous comprendrez que juste le soucis est ubisoft quand j’explique à enemy qu’il ban pour rien et qu’on me dit non en voici encore la preuve 🥱
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Pierre 🦸🏻♂️ 🎮 💿 (@Pierre54v) a signaléScandales en interne, NFT, Suppression rapide de jeux services, The Crew, Actions anti- stop Killing Game, Jeux solo avec connexion obligatoire, Microtransactions abusives, Disques quasiment vide, Skull and Bones un 4A MDRRRRRRR Mépris des joueurs par Yves Guillemot, Vous ne détestez pas assez Ubisoft
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Dhemeas (@OutOfRangeSMN) a signalé@TheGameVerse @Ubisoft c'est quoi cette *****? Personne n'a rien demandé et derrière vous abandonnez Prince of Persia pour nous pondre des reboots ou remaster ou mes couiIIes comme ça... Vraiment votre perte vous la cherchez et quand ça va arriver ce sera mérité, faudra pas chialer.
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Tourcoing centre L4 (@gare2tourcoing) a signaléAskip ça date de 2023 mddddrrrrrrrrrrrrrrrrr…rrrrr bref même quand c’est pas fini ça tabasse (en apparence en tout cas) l’intégralité du studio de ***** qu’est ubisoft
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Phillip (@Phillip58050367) a signalé@UbisoftSupport @UbisoftFR Malgré toutes les preuves fournies (Steam, reçus, e-mail d'origine, historique du compte...), vous refusez d'examiner mon dossier et clôturez chaque demande sans aide. Faute de solution, je vais saisir la DGCCRF via SignalConso.
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Morol (@yghbt) a signalé@didichandouidou @Ubisoft @UbisoftFR Vraiment des salles clébard jusqu'au bout vivement que cette boîte de trous du cul coule dans sa propre *****
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LEON ✈️ (@ofcleontv) a signalé@hichembkhh Bah maintenant j’espère sincèrement que cette boîte va perdre 95% de sa valeur et qu’elle va faire une Ubisoft C’est quoi ce decision making de *****
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Grandalf 🇨🇵 (@grandalf67) a signalé@Xboxygen Ubisoft, lol. Les mêmes idiots qui demandent une connexion permanente pour un jeu solo ! Ça fait longtemps qu'ils ont perdu toute crédibilité !
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ActuCraft / Atlas (@ActuCraft) a signalé@theRNGangryfox @GhostRecon On a le même avec mon pote, j'ai un ticket ouvert avec le support ubisoft, ils auraient, après 4 jours d'échanges, transmis mon cas à "une équipe concernée pour investigation". On croise les doigts mais j'y crois pas des masses, le code d'erreur a 10 ans 🙃
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Linki (@Linkinitouille) a signalé@Tonton_Galsen En plus une vieille Xbox One fonctionne, même pour les jeux Series X ! Clairement c'est le moment où jamais de dévaliser Le Bon Coin, les Micromania et autres Easy Cash parce que déjà qu'il y a pas beaucoup de jeux Xbox One en occase, là ça va partir très vite ! (Par contre tous les jeux Ubisoft, Sega, Square Enix et Bandai Namco vous oubliez, ils veulent pas que vous passiez vos jeux physiques en démat, honte sur eux)
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bip bip bop bip bip bop (@crampteurveloce) a signalé@Nabsun_ Impossible, c’est un jeu ubisoft
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🌲Trunks (@TrunksOctobre) a signalé@xj0nathan C'était trop compliqué de fsire un présent selon les directeurs de Ubisoft.. Maintenant ils vont devoir se casser le cul à imaginer le future... 10x plus de travaille pour les devs.. Décision tellement stupide..
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Emricka (@_Emricka) a signalé@Inosq3 Si seulement le problème n'était que Ubisoft, y a tellement de jeux qui sont foutus sur PC ou juste trop instable que c'est limite plus rentable d'utiliser un émulateur de console..C'est triste en vrai
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𝐍𝐚𝐠𝐚𝐬𝐡 (@xNagash) a signaléEA faut dire la vérité ils arrivent super bien à gérer la licence star wars que ça soit avec Jedi / Battlefront et maintenant Zero Company. Pendant ce temps chez Ubisoft : Non mais star wars ça ne fait plus vendre c’est pour ça outlaws il a bide
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Kowen (@Zuukowen) a signalé@KloonOff je trouve ça incroyable, maintenant je réfléchirais quand j’achète un jeu en mode ouvert à 80€ ( ubisoft ) là je suis choqué du MASTODONTE de GTA 6 bordel
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Astrim (@AstrimLeVrai) a signalé@gamervore00063 @didichandouidou @UbisoftFR Perso quand j'aime pas un studio je pirate leur jeu mais ils font tellemen de la ***** que j'ai même pas envie de pirater mdrrr
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Pulse 🗞️ (@PULSEactus) a signaléCommandement I : Vous ne vendrez pas de précommandes numériques Aucun consommateur ne devrait payer pour un jeu via des boutiques numériques avant sa sortie et avant un examen indépendant. Les précommandes physiques de supports matériels restent autorisées. Les précommandes n’ont pas été créées pour les joueurs. Elles existaient parce que les supports physiques avaient des limites de fabrication. Dans la distribution numérique, il n’y a pas de stock à gérer, pas de rupture possible. Une copie numérique ne peut pas être épuisée. Pourtant, les éditeurs ont conservé ce système de précommande et en ont supprimé le seul avantage pour le consommateur. Désormais, les joueurs paient à l’avance sans recevoir quoi que ce soit en échange, si ce n’est un compte à rebours et quelques éléments cosmétiques. Si les éditeurs veulent générer des revenus avant la sortie, qu’ils fabriquent des disques, impriment des boîtes, remplissent les rayons des magasins et gagnent cet argent grâce à la production physique. ⸻ Commandement II : Vous ne vendrez pas de faux DLC solo Aucun éditeur ne doit vendre l’accès à du contenu solo déjà présent dans les fichiers du jeu de base acheté par le consommateur. Cela signifie : pas de clés de déverrouillage, pas de fichiers de quelques mégaoctets servant uniquement à activer du contenu, pas de simple changement d’une variable « verrouillé = vrai » vers « verrouillé = faux » pour débloquer un contenu déjà présent sur le disque ou dans le téléchargement. Lorsqu’un joueur paie plus de 70 dollars pour un jeu, il achète les données qui le composent. La totalité du contenu. Vendre un simple fichier qui modifie une ligne de code pour débloquer une mission solo, un personnage, une arme ou un chapitre de l’histoire revient à faire payer deux fois le même produit. ⸻ Commandement III : Vous préserverez le contenu solo Tout jeu proposant un mode solo doit inclure une solution permettant son fonctionnement hors ligne. Lorsque le support des serveurs prend fin, l’éditeur doit publier une dernière mise à jour permettant de débloquer tout le contenu solo pour une utilisation locale et permanente. The Crew possédait une campagne solo. Les joueurs ont payé le prix fort. Puis Ubisoft a fermé les serveurs et l’intégralité du jeu est devenue inaccessible, y compris son contenu solo. Aucun remboursement. Aucun correctif. Aucune alternative. Le contenu solo dépend d’un élément que le consommateur possède déjà : son propre matériel. Le rendre inutilisable lorsque les serveurs disparaissent revient à priver les joueurs de leur achat. ⸻ Dernier message Ces trois commandements représentent un minimum acceptable, pas une limite maximale. Si les éditeurs continuent de les violer, ils seront ciblés. CYBERLEEK continuera de perturber leurs opérations jusqu’à ce qu’ils publient une déclaration publique, présentent des excuses et prennent des engagements concrets pour réparer les dommages causés. Pas de négociations privées. Pas d’accords discrets. Le public doit être informé, ou les « leaks » continueront. Les éditeurs doivent être prévenus : si CYBERLEEK peut atteindre Rockstar, personne n’est à l’abri. Ceci est un message adressé à tous les grands acteurs de l’industrie : respectez les joueurs, ou vous pourriez être la prochaine cible.
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Yohann The Hidden One🇫🇷 (@0OneHidden) a signalé@FR__Pix Ah mais après chacun est en droit d’aimer ce qu’ils veulent mais le problème que je reproche et sa c’est pas que à ubisoft c’est qu’on voit depuis plusieurs années la descente en terme de lore ou même de jeux Assassin’s Creed et que je vois beaucoup de joueur dire qu’ils *
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Ori 𝕏 (@OriXpert) a signaléUbisoft est finito depuis bien longtemps ils ne se réinventent plus et produisent les mêmes open world générique de ***** à tel point que mtn ubisoft appartient en grande partie à Tencent
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Aégon Dur'nehviir (@AegonDurNehViir) a signalé@UbisoftFR Bonjour, je voulais rejouer à #ghostreconwidlands mais apparemment l'update sur la plateforme #GeforceNow à des soucis depuis 48h donc impossible d'y jouer.😳😐