État de Ubisoft Connect : problèmes de serveur et signalements de panne
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Ubisoft Connect est un service de distribution numérique, de gestion des droits numériques, de multijoueur et de communication développé par Ubisoft pour offrir une expérience similaire aux réalisations / trophées offerts par diverses autres sociétés de jeux. Le service est fourni sur différentes plateformes (PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, etc.).
Problèmes au cours des dernières 24 heures
Le graphique suivant montre le nombre de rapports que nous avons reçus sur Ubisoft Connect par heure de la journée au cours des dernières 24 heures. Une panne est déterminée lorsque le nombre de rapports est supérieur à la ligne de base, représentée par la ligne rouge.
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Problèmes les plus rapportés
Voici les problèmes les plus récents signalés par les utilisateurs de Ubisoft Connect via notre site Web.
- Sign in (57%)
- Jeu en Ligne (21%)
- Panne (16%)
- Matchmaking (4%)
- Crash de jeu (2%)
Carte en direct des pannes
Les derniers rapports et problèmes d'interruption proviennent
| City | Problem Type | Report Time |
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Panne | il y a 12 heures |
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Crash de jeu | il y a 2 jours |
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Jeu en Ligne | il y a 2 jours |
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Jeu en Ligne | il y a 7 jours |
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Sign in | il y a 7 jours |
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Panne | il y a 8 jours |
Discussion communautaire
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Ubisoft Connect Rapports de Problèmes
Dernières pannes, problèmes et rapports de problèmes dans les médias sociaux:
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Bitcoin ToTheMoon (@BitcoinToTheMo4) a signalé@Xboxygen Ubisoft qui n'a toujours pas compris que l'on achetait plus leurs jeux car il y a une connexion obligatoire !
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Noah2a (@QiNoah2a) a signalé@Juzzyyy20XX @Chris_Klippel The crew c’est juste ubisoft qui a fermé les serveurs et qui demande une connexion obligatoire pour jouer. Dans le même style drive club a été volé lui par contre
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esquive jefa (@EsquiveJef44348) a signalé@AnthoPag @Raphpes En revanche, dans la pratique, il y a eu un problème au lancement sur PC : une panne de Ubisoft Connect a empêché de nombreux joueurs de lancer le jeu, même en mode hors ligne ; cela a montré que le DRM ou le lanceur Ubisoft pouvait rendre le jeu temporairement inutilisable
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J. (@sterZi_) a signalé@TheGameVerse Le graphisme n’a jamais était le point faible des jeu ubisoft, c’est tous le reste. Mais ce jeu est bien
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Didier Corcelette's fan account (@Pyro_lix) a signaléUbisoft connect qui te demande ton ****** de mot de passe à chaque fois que t'ouvres un jeu, il y a vraiment aucun de leurs employés qui utilisent leur launcher de ***** pour laisser ça ces trdbl
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Kiara Disney (@Kiara_Disney) a signalé@Ripley35800 @Pierre54v Jusque au jours où ils on une panne de internet L’an dernier dans mon bâtiment, tout les abonnés à Free se sont retrouvés pendant 5 jours sans internet Car le techniciens de Bouygues a eu l’idée de couper le câble optique pour raccorder son nouveau clients Et sans internet Pas de Netflix, Prime Video, et autre services de SVOD Et les jeux du PS+ ne fonctionner pas Quelque jeux dématérialiser fonctionner si ils on était acheté et ne contenez pas de vérification permanente Donc les jeux Ubisoft ne fonctionner pas non plus J’ai explosé mon forfait mobile pour la data Car j’ai dus faire un partage de connexion
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Griff (@Griffhardt) a signalé@RaphJV C'est étonnant de la part d'eux qui ont aucun respect du format physique ? On rappel le téléchargement obligatoire et la connexion à un compte Ubisoft obligatoire Non c'est un aubaine pour eux, ils auront plus à faire de faux semblant pour tenter de garder une image
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phil (@filoutwitt) a signalé@Val_Och @EA J'ai eu le même problème avc Ubisoft ils ont jamais pu me trouver de solution du coup j'ai just dance injouable sur Xbox depuis qu'ils ont demandé la connexion obligatoire
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Hwang Seong 🎮 Fatal Fury COTW (@HwangSeong96) a signalé@SuperTigrou77 @PlayCultureYT Le sans DRM c'est pour ça que les studios ne veulent plus mettre leurs jeux sur GOG. Pas de jeux récents de : Square Enix, Electronic Arts, Ubisoft, Rockstar, PlayStation, Capcom, Activision Blizzard, Xbox, Sega… pas de live-service, pas de jeux avec Denuvo (Stellar Blade...)
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Gamer du dimanche (@bonna33220) a signalé@conkerax Si c est pour des fonctionnalités cross save , play anywere , récompenses Ubisoft+ il y a plein de raisons pourquoi il font cela … est ce que c est des bonnes raisons à vous de décider. Mais tout est connecté maintenant les jeux sont des metaverses solo ou multi
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Loutre (@StefDark) a signalé@JVCom *****, ça n'a pas encore coulé Ubisoft ? Et euh, il faudrait finir le jeu avatar, c'est un nid à bug ce jeu.
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esquive jefa (@EsquiveJef44348) a signalé@AnthoPag @Raphpes je ne sais pas si tu es sensibilisé au pblm.. mais Ubisoft rêve d'instaurer des jeu solo dits offline à connexion obligatoire serveur dépendant. Si ça tenait qu'à Guillemot ce serait instauré. Pblm, quand les serveurs seront coupés = impossible de continuer à jouer.D'où attention
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The great Dreamoth 🟦⬜🟥 (@cococ485) a signalé@UbisoftFR Si si c'est trop tard mec, Ubisoft est une entreprise catastrophique qui sort des jeux de pire en pire aujourd'hui. Les gens s'en plaignent mais vous continuer de nous sortir de la *****
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talion clank (@talionclank66) a signaléBonjour Je rencontre un problème pour récupérer mon compte ubisoft en lien avec mon adresse e-mail. Je n'ai pas l'adresse e-mail que j'avais communiquer lors de ma création de mon compte et à ce jour on me demande une vérification avec cette adresse e-mail que je n'ai pas ??
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Tourcoing centre L4 (@gare2tourcoing) a signaléAskip ça date de 2023 mddddrrrrrrrrrrrrrrrrr…rrrrr bref même quand c’est pas fini ça tabasse (en apparence en tout cas) l’intégralité du studio de ***** qu’est ubisoft
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Guyoon (@guyoon82) a signalé@Minrellx @LTDG_podcast EA et Ubisoft surveillent ça, cest certain ! Si ça fonctionne, ils vont sengoufrer !
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Pulse 🗞️ (@PULSEactus) a signaléCommandement I : Vous ne vendrez pas de précommandes numériques Aucun consommateur ne devrait payer pour un jeu via des boutiques numériques avant sa sortie et avant un examen indépendant. Les précommandes physiques de supports matériels restent autorisées. Les précommandes n’ont pas été créées pour les joueurs. Elles existaient parce que les supports physiques avaient des limites de fabrication. Dans la distribution numérique, il n’y a pas de stock à gérer, pas de rupture possible. Une copie numérique ne peut pas être épuisée. Pourtant, les éditeurs ont conservé ce système de précommande et en ont supprimé le seul avantage pour le consommateur. Désormais, les joueurs paient à l’avance sans recevoir quoi que ce soit en échange, si ce n’est un compte à rebours et quelques éléments cosmétiques. Si les éditeurs veulent générer des revenus avant la sortie, qu’ils fabriquent des disques, impriment des boîtes, remplissent les rayons des magasins et gagnent cet argent grâce à la production physique. ⸻ Commandement II : Vous ne vendrez pas de faux DLC solo Aucun éditeur ne doit vendre l’accès à du contenu solo déjà présent dans les fichiers du jeu de base acheté par le consommateur. Cela signifie : pas de clés de déverrouillage, pas de fichiers de quelques mégaoctets servant uniquement à activer du contenu, pas de simple changement d’une variable « verrouillé = vrai » vers « verrouillé = faux » pour débloquer un contenu déjà présent sur le disque ou dans le téléchargement. Lorsqu’un joueur paie plus de 70 dollars pour un jeu, il achète les données qui le composent. La totalité du contenu. Vendre un simple fichier qui modifie une ligne de code pour débloquer une mission solo, un personnage, une arme ou un chapitre de l’histoire revient à faire payer deux fois le même produit. ⸻ Commandement III : Vous préserverez le contenu solo Tout jeu proposant un mode solo doit inclure une solution permettant son fonctionnement hors ligne. Lorsque le support des serveurs prend fin, l’éditeur doit publier une dernière mise à jour permettant de débloquer tout le contenu solo pour une utilisation locale et permanente. The Crew possédait une campagne solo. Les joueurs ont payé le prix fort. Puis Ubisoft a fermé les serveurs et l’intégralité du jeu est devenue inaccessible, y compris son contenu solo. Aucun remboursement. Aucun correctif. Aucune alternative. Le contenu solo dépend d’un élément que le consommateur possède déjà : son propre matériel. Le rendre inutilisable lorsque les serveurs disparaissent revient à priver les joueurs de leur achat. ⸻ Dernier message Ces trois commandements représentent un minimum acceptable, pas une limite maximale. Si les éditeurs continuent de les violer, ils seront ciblés. CYBERLEEK continuera de perturber leurs opérations jusqu’à ce qu’ils publient une déclaration publique, présentent des excuses et prennent des engagements concrets pour réparer les dommages causés. Pas de négociations privées. Pas d’accords discrets. Le public doit être informé, ou les « leaks » continueront. Les éditeurs doivent être prévenus : si CYBERLEEK peut atteindre Rockstar, personne n’est à l’abri. Ceci est un message adressé à tous les grands acteurs de l’industrie : respectez les joueurs, ou vous pourriez être la prochaine cible.
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osamma bin Mbappé (@Rayan_zelo) a signalé@PessiBy @RanmaWRLD C'est un jeud a la ubisoft de ***** avec pleins de quêtes fedex et de tour a débloquer comme far cry
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keworrk (@keworrk) a signalé@Blackagare @Chiretream @WaRTeK Malheureusement la commu de maintenant suit juste leur youtubeurs préférés, si il critique un jeu ils feront la même et ubisoft à préféré abandonné après seulement quelques mois un jeu qui avait le potentiel d'être un bon arcade shooter avec le temps
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David KERN (@daaa57150) a signalé@hamsterjoueur @SbcBoy68 @UbisoftFR Merci pour la précision ! Une info concernant le compte ubisoft obligatoire ? Ils m’avaient bien refroidi avec les lapins cretins, et pop, obligé de couper le net pour passer l’écran de connexion.
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Lildetermination (@Armelghost) a signalé@Sheshounet T'as pas parlé quand ubisoft faisait la même *****... les leaks les devs et tt... c'est un peu hypocrite non ?
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Y4NIS 🇩🇿 (@Y4NIS__) a signalé@BlvckSp1der Ubisoft a eu la meme chose y’a quelques mois et maintenant ils sont en train de remonter grâce à AC 4
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MarvinBalto (@MarvinBalto) a signalé@HMNPR @Vegz_V @PlayStationFR J'ai eu le même soucis avec BattleNet, Rockstar et Ubisoft et j'ai toujours réussi à récupérer mon compte, sauf chez ces incompétent de Sony, donc plus de 500 balles dans le cul (dont driveclub par exemple)
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Zaddum.Fr (@zaddum) a signalé@UbisoftFR @GOGcom Et aussi la diminution des sorties de Game as service je vois bien "Hey mec (à gog) tu as une super version du jeu que l'on veut republier de nos jeux (ubisoft) on peut travailler ensemble" après je fabule "sans doute"
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Yoda (@BundiAl555) a signaléCe serait un soulagement. L'open world de ***** façon Ubisoft a bien gâché Rebirth pour moi. Ça me motive à reprendre ma partie et essayer de le finir.
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CHKDSK (@darkneov) a signalé@UbisoftFR le jeu est bien, mais il arrive pas a la cheville de l'original. Trop de bug, trop de changement qui nique le jeu. Je l'aime bien, mais si j'dois le refaire, je relancerais l'original.
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Al (@TlzAlex) a signalé@JVCom Le problème n’est pas la fin du physique. C’est la fin du physique sur console dans un environnement fermé et monopolistique, qui devient sans concurrence avec la fin du physique. Sur PC, aucun pb. On a Steam, GOG, Uplay, Epic, Origin, Fitgirlrepack.... :)
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Samuel Winter (@samuel2leveille) a signalé@KaLeeVision J'en ai rien à ****** qu'on suce maintenant les menteurs qui ont fait no man sky et compagnie ils ont menti et nous ont fait dépenser de l'argent pour des jeux horribles à leur sorti, c'est du vol et ça devrait mener à des procès, pour ça que j'achète plus de BF ou chez Ubisoft.
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David Saez (@saezdavid) a signaléTu n’as jamais acheté un seul film sur Apple TV. Tu as payé une licence de visionnage tant qu’Apple garde son contrat avec l’ayant droit. Le contrat expire, le film sort du catalogue, la jaquette reste dans ta bibliothèque, le stream disparaît. C’est écrit noir sur blanc dans les CGU depuis 2008. Ce n’est pas un bug Apple. C’est le modèle iTunes, Amazon Prime Video, Google Play, PS Store, Xbox, Kindle. Tous. Amazon s’est pris une class action aux USA en 2020 sur exactement ce point (Caudel v. Amazon, Californie). Pourquoi Apple ne remboursera jamais spontanément quand un film disparaît ? Parce que rembourser, c’est reconnaître que le bouton ACHETER promet quelque chose que le contrat ne tient pas. Et si Apple lâche, Amazon suit, Sony suit, Microsoft suit. Des milliards en jeu sur toute l’industrie du store numérique. La Californie a compris. Loi AB 2426, signée par Newsom en septembre 2024, en vigueur depuis janvier 2025. Interdiction d’afficher ACHETER sur un bien numérique révocable sans dire clairement au client que c’est une licence, susceptible d’être coupée si le vendeur perd les droits. Ubisoft s’est fait attraper sur The Crew. GameStop est poursuivi ce mois-ci sur le même fondement. L’Europe ? Rien. Trop occupée à filigraner les images générées par IA et à vouloir scanner tes iMessages. Le seul truc où un régulateur serait légitime (la fiction du mot ACHETER sur un contenu qui peut s’évaporer du jour au lendemain), Bruxelles s’en fout. Le seul film que tu possèdes vraiment, c’est celui dont tu as le Blu-ray dans un tiroir.
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Veltro (@Veltro__) a signalé@junior_hen50262 @UbisoftFR Pour que les gens ne le voient pas comme un frein quand il installe un jeu sur Steam et qu’il faut ouvrir ce ****** d’uni Connect pour jouer à un jeu solo ?