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Ubisoft Connect

État de Ubisoft Connect : problèmes de serveur et signalements de panne

Aucun problème détecté

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Ubisoft Connect est un service de distribution numérique, de gestion des droits numériques, de multijoueur et de communication développé par Ubisoft pour offrir une expérience similaire aux réalisations / trophées offerts par diverses autres sociétés de jeux. Le service est fourni sur différentes plateformes (PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, etc.).

Problèmes au cours des dernières 24 heures

Le graphique suivant montre le nombre de rapports que nous avons reçus sur Ubisoft Connect par heure de la journée au cours des dernières 24 heures. Une panne est déterminée lorsque le nombre de rapports est supérieur à la ligne de base, représentée par la ligne rouge.

Pour le moment, nous n'avons détecté aucun problème sur Ubisoft Connect. Rencontrez-vous des problèmes ou une panne? Laissez un message dans les commentaires.

Problèmes les plus rapportés

Voici les problèmes les plus récents signalés par les utilisateurs de Ubisoft Connect via notre site Web.

  • 52% Sign in (52%)
  • 23% Jeu en Ligne (23%)
  • 19% Panne (19%)
  • 4% Matchmaking (4%)
  • 2% Crash de jeu (2%)

Carte en direct des pannes

Les derniers rapports et problèmes d'interruption proviennent

CityProblem TypeReport Time
Abbeville Panne il y a 2 jours
Noisy-le-Grand Jeu en Ligne il y a 7 jours
Toronto Sign in il y a 7 jours
Madrid Jeu en Ligne il y a 8 jours
Barranqueras Panne il y a 8 jours
Acapulco de Juárez Panne il y a 8 jours
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Discussion communautaire

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Ubisoft Connect Rapports de Problèmes

Dernières pannes, problèmes et rapports de problèmes dans les médias sociaux:

  • axel_ochm
    axel🇫🇷 (@axel_ochm) a signalé

    @TheoH777999 @UbisoftFR @didichandouidou Créer du bon.. mais c’est les premiers à créer des univers de fou, magnifique et complets. Donc ils savent créer. C’est pas ça le problème chez eux

  • BitcoinToTheMo4
    Bitcoin ToTheMoon (@BitcoinToTheMo4) a signalé

    @Xboxygen Ubisoft qui n'a toujours pas compris que l'on achetait plus leurs jeux car il y a une connexion obligatoire !

  • gare2tourcoing
    Tourcoing centre L4 (@gare2tourcoing) a signalé

    Askip ça date de 2023 mddddrrrrrrrrrrrrrrrrr…rrrrr bref même quand c’est pas fini ça tabasse (en apparence en tout cas) l’intégralité du studio de ***** qu’est ubisoft

  • Kid_outlaw9
    💣On est rédhibitoire 🔫🏴‍☠️ (@Kid_outlaw9) a signalé

    Sa fait une semaine j'ai commencé le remake de black flag et bof il est plein de bug mais le développement est largement ce qui est était attendu franchement rien a voir avec l'original alors ça va bravo Ubisoft 🤝🏽

  • LarmesLudo
    ludo larmes (@LarmesLudo) a signalé

    @Dansgaming Ils n'ont pas perdu la tête justement ils savant parfaitement grâce a qui ils sont la : les joueurs Malgré les soucis de Cyberpunk ils se sont excusé, ont réparé et parfaitement même Ils ne crachent pas a la gueule des fans comme rockstar sony ou ubisoft Eux ce sont des vrais

  • talionclank66
    talion clank (@talionclank66) a signalé

    Bonjour Je rencontre un problème pour récupérer mon compte ubisoft en lien avec mon adresse e-mail. Je n'ai pas l'adresse e-mail que j'avais communiquer lors de ma création de mon compte et à ce jour on me demande une vérification avec cette adresse e-mail que je n'ai pas ??

  • RetroParadiseG1
    RetroPaGa (@RetroParadiseG1) a signalé

    @JVCom En même temps, les jeux physique Ubisoft nécessitent une connexion pour les installer donc ils sont déjà dans le full démat depuis quelques années. Ils vont juste être gagnant sur le fait que le marché de l’occasion sera terminé

  • PlaneteTripy
    Planète Tripy Game Guides and News 💿 (@PlaneteTripy) a signalé

    @jevean Ok je vois mieux ce que tu voulais dire (pas toujours évident d'être explicite avec 280 caractères) et nous sommes bien d'accord que l'avenir du JV s'annonce mal... Perso je joue presque plus car j'avais déjà de plus en plus de mal avec les choix stratégiques et commerciaux de la majorité des acteurs de l'industrie, l'annonce de Sony étant simplement la suite logique de ce qui a déjà été mis en place ces dernières années comme tu dis et n’a fait que me conforter dans l'idée de ne plus y consacrer autant de temps. D'ailleurs concernant les jeux sous format code de DL, ça avait deja bien commencé même chez certains gors éditeurs comme Ubisoft ou EA, mais ça va clairement s'amplifier d’ici janvier 2028 maintenant que la fin du physique est actée... Et même si certains citent Nintendo comme le dernier rempart concernant le physique, ils ont eu aussi déjà préparé le terrain avec le système de prêt des jeux déma via les cartouches virtuelles. Je trouve que l’idée reste intéressante, mais elle devrait rester une simple alternative en coexistant avec le format physique et non pas en le remplaçant. Enfin bref, quand on repense à certaines déclarations d'éditeurs comme Ubi avec son "Les joueurs devraient s'habituer à ne pas posséder leurs jeux" ou un dirigeant lié aux fonds d'investissement qui disait "Vous ne posséderez rien et vous serez heureux", on voit désormais ce que ça veut contrairement dire...

  • PULSEactus
    Pulse 🗞️ (@PULSEactus) a signalé

    Commandement I : Vous ne vendrez pas de précommandes numériques Aucun consommateur ne devrait payer pour un jeu via des boutiques numériques avant sa sortie et avant un examen indépendant. Les précommandes physiques de supports matériels restent autorisées. Les précommandes n’ont pas été créées pour les joueurs. Elles existaient parce que les supports physiques avaient des limites de fabrication. Dans la distribution numérique, il n’y a pas de stock à gérer, pas de rupture possible. Une copie numérique ne peut pas être épuisée. Pourtant, les éditeurs ont conservé ce système de précommande et en ont supprimé le seul avantage pour le consommateur. Désormais, les joueurs paient à l’avance sans recevoir quoi que ce soit en échange, si ce n’est un compte à rebours et quelques éléments cosmétiques. Si les éditeurs veulent générer des revenus avant la sortie, qu’ils fabriquent des disques, impriment des boîtes, remplissent les rayons des magasins et gagnent cet argent grâce à la production physique. ⸻ Commandement II : Vous ne vendrez pas de faux DLC solo Aucun éditeur ne doit vendre l’accès à du contenu solo déjà présent dans les fichiers du jeu de base acheté par le consommateur. Cela signifie : pas de clés de déverrouillage, pas de fichiers de quelques mégaoctets servant uniquement à activer du contenu, pas de simple changement d’une variable « verrouillé = vrai » vers « verrouillé = faux » pour débloquer un contenu déjà présent sur le disque ou dans le téléchargement. Lorsqu’un joueur paie plus de 70 dollars pour un jeu, il achète les données qui le composent. La totalité du contenu. Vendre un simple fichier qui modifie une ligne de code pour débloquer une mission solo, un personnage, une arme ou un chapitre de l’histoire revient à faire payer deux fois le même produit. ⸻ Commandement III : Vous préserverez le contenu solo Tout jeu proposant un mode solo doit inclure une solution permettant son fonctionnement hors ligne. Lorsque le support des serveurs prend fin, l’éditeur doit publier une dernière mise à jour permettant de débloquer tout le contenu solo pour une utilisation locale et permanente. The Crew possédait une campagne solo. Les joueurs ont payé le prix fort. Puis Ubisoft a fermé les serveurs et l’intégralité du jeu est devenue inaccessible, y compris son contenu solo. Aucun remboursement. Aucun correctif. Aucune alternative. Le contenu solo dépend d’un élément que le consommateur possède déjà : son propre matériel. Le rendre inutilisable lorsque les serveurs disparaissent revient à priver les joueurs de leur achat. ⸻ Dernier message Ces trois commandements représentent un minimum acceptable, pas une limite maximale. Si les éditeurs continuent de les violer, ils seront ciblés. CYBERLEEK continuera de perturber leurs opérations jusqu’à ce qu’ils publient une déclaration publique, présentent des excuses et prennent des engagements concrets pour réparer les dommages causés. Pas de négociations privées. Pas d’accords discrets. Le public doit être informé, ou les « leaks » continueront. Les éditeurs doivent être prévenus : si CYBERLEEK peut atteindre Rockstar, personne n’est à l’abri. Ceci est un message adressé à tous les grands acteurs de l’industrie : respectez les joueurs, ou vous pourriez être la prochaine cible.

  • wis11qm
    CSTLO (@wis11qm) a signalé

    @milou_k77 nan enft le jeu est vrm tres bien mais Ubisoft ils sont vrm insecure ils se sentent obligé de hype de fou psk c’est des gros bouffons, le gros fail marketing de Watch Dogs en 2012 les a maudits et c’est bien fait pour leurs gueules de *****

  • 0OneHidden
    Yohann The Hidden One🇫🇷 (@0OneHidden) a signalé

    @lepouce29 Ouais certe mais après je ne sais pas car le problème c’est que depuis des années ubisoft écoutent la mauvaise partie de la commu et s’en moque de la partie qui sont là depuis le début donc en quelque sorte la commu est responsable de ce qui arrive

  • ActuCraft
    ActuCraft / Atlas (@ActuCraft) a signalé

    @theRNGangryfox @GhostRecon On a le même avec mon pote, j'ai un ticket ouvert avec le support ubisoft, ils auraient, après 4 jours d'échanges, transmis mon cas à "une équipe concernée pour investigation". On croise les doigts mais j'y crois pas des masses, le code d'erreur a 10 ans 🙃

  • na_w_ak
    NawaK (@na_w_ak) a signalé

    @Sheshounet Le mec sarcastique avec Take Two qui met dans le même panier devs et décisionnaires marketing… par contre quand Ubisoft faisait de la ***** c’était la faute à Bolloré uniquement, forcément, la nuance quand ça arrange. En vrai t’as pas de personnage, t’es juste vraiment con.

  • Linkinitouille
    Linki (@Linkinitouille) a signalé

    @MK_RZA Pour info, y a plusieurs types de jeux qui ne passent pas : - Tous les jeux Sega, Square Enix, Bandai Namco et... Ubisoft (qui est surpris) - Tous les jeux de la première année de la Xbox One (raison technique) - Certaines licences comme Forza (délistés ou non)

  • Zuukowen
    Kowen (@Zuukowen) a signalé

    @KloonOff je trouve ça incroyable, maintenant je réfléchirais quand j’achète un jeu en mode ouvert à 80€ ( ubisoft ) là je suis choqué du MASTODONTE de GTA 6 bordel

  • ___SUGURUG3TO
    PoH 🥷🏽 (@___SUGURUG3TO) a signalé

    @the_blind_thing Ton jeu Ubisoft qui pu la ***** la ? On peut comparer des trucs mais évite de passer pour un débile sur Twitter

  • realogita
    ☣️ (@realogita) a signalé

    @Nabsun_ C’est tjrs sa le problème d ubisoft

  • R_n_a_n_moon
    Zeli 🌸 (@R_n_a_n_moon) a signalé

    @didichandouidou @Ubisoft @UbisoftFR c'est quoi votre ptn de problème ????

  • ReDeZoK3
    Redezok 🐦 (@ReDeZoK3) a signalé

    @PlayCultureYT Se réjouire que les studios sont font pirater faut être une belle ***** et parler de trop cher avec la qualité de rockstar et le temps il reste encore moins cher que les jeux Ubisoft full big et nul a chier mais là pas un mot

  • guyoon82
    Guyoon (@guyoon82) a signalé

    @Minrellx @LTDG_podcast EA et Ubisoft surveillent ça, cest certain ! Si ça fonctionne, ils vont sengoufrer !

  • Blackagare
    Blackagar Boltagon (@Blackagare) a signalé

    @Chiretream @hdjdsksl @WaRTeK Le jeu a été fermer (pas totalement au cas où) aussi car Ubisoft ne voulais pas mettre plus d'argent dans de nouvelles franchise même qui on un potentiel, et encore plus maintenant avec leur dernier propos, le jeu est pas mort car il été nul, c'est là que je veux en venir

  • Juzzyyy20XX
    Juzz (@Juzzyyy20XX) a signalé

    @ActuG maintenant faut aller arreter Sony et Ubisoft qui n'ont pas remboursé The Crew

  • AegonDurNehViir
    Aégon Dur'nehviir (@AegonDurNehViir) a signalé

    @UbisoftFR Bonjour, je voulais rejouer à #ghostreconwidlands mais apparemment l'update sur la plateforme #GeforceNow à des soucis depuis 48h donc impossible d'y jouer.😳😐

  • BabtouDeGwer
    Eul'Bab (@BabtouDeGwer) a signalé

    @LaRodeusePale L’open world c'est pas grave, c’est l'open world ubisoft like avec une histoire totalement gâchée qui fait de HL un jeu de *****, l'univers est génial et ils l'ont délivré de la pire des manière, on sent l'objectif de faire beaucoup d'argent pour peu de travail grâce à la fanbase

  • TrongEtLesJV
    TRONG 🎮 🇫🇷 🇺🇸 💿 (@TrongEtLesJV) a signalé

    @Foxhound5695431 @dydoxtv @JulienChieze Pragmata tout est dans le cd normal mais le remake AC black fags il te demande au début une connexion s'est ubisoft les pro du co et du démat

  • BundiAl555
    Yoda (@BundiAl555) a signalé

    Ce serait un soulagement. L'open world de ***** façon Ubisoft a bien gâché Rebirth pour moi. Ça me motive à reprendre ma partie et essayer de le finir.

  • swaatche
    swaatche (@swaatche) a signalé

    On connaît maintenant l'outil qu'utilisait Ubisoft pour les trailers de #watchdogs et #thedivision #dlss5 🤭

  • KaraSWESO
    カラ - Pop culture, JV 🇯🇵 (@KaraSWESO) a signalé

    Ubisoft a mis une collab de ***** Shingeki No Kyojin dans AC Shadows, alors on est en droit d’attendre une collab One Piece avec une petite quête qui aurai comme recompense le Jolly Roger des Mugiwaras et pourquoi pas Binks No Sake dans les chants à collectionner

  • AstrimLeVrai
    Astrim (@AstrimLeVrai) a signalé

    @gamervore00063 @didichandouidou @UbisoftFR Perso quand j'aime pas un studio je pirate leur jeu mais ils font tellemen de la ***** que j'ai même pas envie de pirater mdrrr

  • Chanox1027
    Chanox (@Chanox1027) a signalé

    @JulienChieze Et les jeux Ubisoft avec le petit rectangle sur la jaquette qui dise il fait une connexion internet c'est pour jouer ou télécharger le jeu ?